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Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押しする:再起動広告キャンペーンが促される

Halo Infiniteの「2025年夏のアップデート」は、6月10日まで実行されていますが、現在ライブであり、ゲームに豊富な新しいコンテンツをもたらしています。このアップデートでは、新しいプレイリスト、革新的なミューティレーターパワー武器、サンドボックスの更新、新しいForgeツール、武器ベンチに追加の武器が紹介されます。プレイヤーはa
By Max
May 23,2025

6月10日まで実行されるHalo Infiniteの「2025年夏の更新」は、現在ライブであり、ゲームに豊富な新しいコンテンツをもたらしています。このアップデートでは、新しいプレイリスト、革新的なミューティレーターパワー武器、サンドボックスの更新、新しいForgeツール、武器ベンチに追加の武器が紹介されます。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスを選択した人のために、さらに50の層、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、追加のチャレンジスロットを楽しむことができます。

これらの機能強化にもかかわらず、一部のファンは、更新が遅すぎるかもしれないと感じています。 Halo Infiniteは343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含む、近年、大きな変化を遂げています。これは、コンテンツの不足、進行システムへの不満、収益化の問題、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに起因する、発売後のプレーヤー数の急激な減少に続きました。

しかし、多くのプレイヤーは、 Halo Infiniteが今ではまだ最高の形であると信じています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでさえありません」というタイトルのRedditスレッドでは、ファンはゲームに対する新たな熱意を表明し、「Haloが好きな人は誰もが想像できませんが、チャンスを与えていないか、発売から再生されたことはありません。

ファンは、3つの新しい銃、多数の新しいマップ、複数の新しい消防モード、ロックを解除するための豊富なアイテムなど、ゲームからの休憩以来の数々の追加を強調しました。彼らは、これらの変更を紹介する新しい予告編が、ゲームの評判とプレーヤーベースを大幅に高めることができると示唆しました。

別のファンは、「[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームであることに心から同意します。ここに行くのに時間がかかりましたが、私は決して去りませんでした。別のコメンターは、同様の感情を共有し、その改善にもかかわらず、友人がゲームに戻ることを嫌がっていることに注目しました。

さらに別のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」、ゲームの強力なマルチプレイヤーエクスペリエンスを強調しています。

時系列のハローゲーム

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ヘルメットを保持しているマスターチーフの象徴的なイメージを特徴とする別のRedditスレッドで、ユーザーはHalo Infiniteの進化について意見を求めました。 1つの反応は圧倒的にポジティブでした。プレーヤーは、「私は本当に無限を愛しています。シーズン1の半分から演奏しています。Halo4の寿命の間にプレイを停止したシリーズへの私の愛を活性化しました。

彼らはまた、「私の最初のOnyxランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のハローゲームに近づいている」と述べて、ゲームの進捗状況についても言及しました。ゲームプレイは非常に流動的で、いくつかのモダンなアップグレードと古典的なゲームの感触を融合させていると感じます(そして、このゲームではスプリントがとても気持ちがいいです)。そのリリースと、私は途中で何があるかについて楽観的になりました。

別のプレイヤー、「今、Xboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローは、CODが望んでいたかゆみを無限に傷つけます。」

ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なファン、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューは非常に前向きで、9/10を授与し、「 Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

複数のプラットフォームでゲームをリリースするというMicrosoftの戦略により、HaloがForza Horizo​​n 5やGears of Warなどのタイトルと同様に、 Haloがスーツを着てPlayStationに登場するかどうか、Xboxファンの中には興味があります。 11月、マイクロソフトのゲームチーフ、フィルスペンサーは、ファーストパーティのラインナップには「赤いライン」がないと述べ、潜在的な将来のクロスプラットフォームリリースをほのめかしています。

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