Thuis > Nieuws > Duck Detective: eenvoudige gids voor het vangen van verdachten

Duck Detective: eenvoudige gids voor het vangen van verdachten

In *Duck Detective: Secret Salami *, zul je jezelf onderdompelen in een grillig, verhalend gedreven mysterie boordevol excentrieke personages, onverwachte wendingen en een behoorlijk aandeel van vals spel. Zoals de legendarische (of zo beweert hij) eendendetective, is het je missie om het mysterie te ontrafelen achter ontbrekend vlees, dub dub
By Layla
May 14,2025

In *Duck Detective: Secret Salami *, zul je jezelf onderdompelen in een grillig, verhalend gedreven mysterie boordevol excentrieke personages, onverwachte wendingen en een behoorlijk aandeel van vals spel. Zoals de legendarische (of zo beweert hij) eendendetective, is je missie om het mysterie te ontrafelen achter ontbrekende vlees, dubieuze collega's en verborgen geheimen. De game is gevuld met komische momenten die spelers hardop laten lachen, terwijl ze ook een vleugje sympathie voelen voor de hachelijkheid van de eend. Als je het moeilijk vindt om door de verhaalmodus te navigeren, hebben we beginners een uitgebreide gids samengesteld om je te helpen het spel op te lossen. Laten we erin duiken!

Begrijp de kerngameplay -mechanica van Duck Detective: Secret Salami

Het is vermeldenswaard dat er twee versies zijn van *Duck Detective: Secret Salami * - een gratis versie en een betaalde versie. Deze gids richt zich uitsluitend op de verhaalmodus van de gratis versie, die beschikbaar is voor alle spelers. Hoewel de game zelf relatief kort is, is de impact ervan op spelers diepgaand geweest en verdiende het de cult -klassieke status binnen een jaar na de release. De game is gestructureerd in zeven hoofdstukken, officieel 'afwijden' genoemd, die als volgt worden vermeld:

  • Het nestei
  • De ingang
  • De verdachten
  • De klant en meer verdachten
  • De cadeautjes
  • Het bericht en het bedrijf
  • De receptioniste en meer zaken

Duck Detective Secret Salami Beginners Guide om verdachten gemakkelijk te vangen

Afspraak #1. Het nestei

Het verhaal begint in het nogal sombere appartement van Eugene McQuacklin. Het nestei zet de toon en stelt je voor aan de hoofdrolspeler. Zorg ervoor dat je alles in de kamer onderzoekt - van de papieren op de vloer tot het brood van brood, de telefoon op het bureau en daarna. Keen observatie is immers de sleutel in dit spel.

Antwoord - Mr. McQuacklin had zijn laatste besparingen besteed aan het kopen van brood.

Afspraak #2. De ingang

Let goed op alle borden en notities die u bij de ingang tegenkomt. Lees ze allemaal aandachtig. Het belangrijkste is dat je een gesprek aangaat met iedereen die je ontmoet! Dit is de beste manier om cruciaal bewijs te verzamelen om het mysterie van de vermiste salami te kraken.

Antwoord - Sophie is bang en overstuur vanwege het ontvangen van een angstaanjagende notitie.

Afwijzing #3. De verdachten

Dit krokodillenkarakter lijkt achterdochtig. Stel hem zoveel mogelijk vragen als je kunt. Er is een groene tas naast zijn bureau en liet doorschemeren dat hij misschien onze dief is! Het kan ook verstandig zijn om zijn computer te controleren; Je weet nooit welke geheimen hij verstopt. Het podium van de verdachten draait om ondervragingen.

Antwoord - Laura had detective -eend ingehuurd om haar gestolen lunch te vinden.

Afwijzing #4. De klant en meer verdachten

De schapen met de garde lijken te aardig om een ​​dief te zijn, maar laat je niet voor de gek houden. Focus op elke persoon in de kamer afzonderlijk en sla niemand over. Voor de dame met de garde, kijk dan goed naar haar haar net boven haar rechteroor. Dit kan u enkele antwoorden geven die nodig zijn om de juiste conclusies te trekken in de klant en meer verdachten aftrek.

Antwoord - Sophie werkt als receptioniste. Manfred is de filiaalmanager. Laura werkt in klantenservice. Freddy werkt bij het operationele kantoor.

Afwijzing #5. De cadeautjes

De geschenken van Sophie omvatten een knuffel en een ketting, maar het boek is waar we in geïnteresseerd zijn. Onderzoek elke hoek van de pagina en lees de notitie aandachtig. Misschien vind je daar wat aanwijzingen.

Antwoord - Laura begaafde Sophie A Plushie. Rufus gaf Sophie een boek. Boris gaf Sophie een ketting. Niets is gestolen.

Afwijzing #6. Het bericht en het bedrijf

Voor dit deel moet je naar de parkeerplaats gaan. Terwijl het zal regenen, zorg er dan voor dat je een paraplu meeneemt; Je chat een tijdje buiten met Boris. Verzamel elk detail dat u kunt voor de boodschap en het bedrijf.

Antwoord - Salami's worden illegaal geïmporteerd uit Salsiccia.

Afwijzing #7. De receptioniste en meer zaken

Dit is waar de plot dikker wordt en de ware realiteit komt op de oppervlakkige. Vink elk vakje in de kamer aan, inclusief de elektrische draden. Uiteindelijk zul je een kluis vinden met aanwijzingen. De code van de kluis is 214. Dit kan het laatste stukje van de puzzel zijn om de salami -dief te vangen.

Antwoord - Sophie werd ontvoerd terwijl ze wilde snitchen. Manfred is de salami -dief. Sophie is een medeplichtige. Boris is een medeplichtige.

Voor een verbeterde gaming -ervaring kunnen spelers genieten van * Duck Detective: Secret Salami * op een groter scherm met een pc of laptop met Bluestacks, samen met een toetsenbord en muis.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved