Em *Duck Detective: Secret Salami *, você mergulhará em um mistério caprichoso e narrativo, repleto de personagens excêntricos, reviravoltas inesperadas e uma boa parte do jogo sujo. Como o lendário detetive do pato (ou mais ele afirma), sua missão é desvendar o mistério por trás de carnes perdidas, colegas duvidosos e segredos ocultos. O jogo está cheio de momentos cômicos que farão com que os jogadores rirem em voz alta, além de sentir um toque de simpatia pelas predicâncias do pato. Se você está achando difícil navegar pelo modo de história, reunimos um guia abrangente para iniciantes para ajudá -lo a resolver o jogo. Vamos mergulhar!
Vale a pena notar que existem duas versões do *Duck Detective: Secret Salami * - uma versão gratuita e uma versão paga. Este guia se concentra apenas no modo de história da versão gratuita, disponível para todos os jogadores. Embora o jogo em si seja relativamente curto, seu impacto nos jogadores tem sido profundo, ganhando status clássico cult dentro de um ano de seu lançamento. O jogo é estruturado em sete capítulos, denominados "deduzidos" oficialmente, que estão listados da seguinte forma:
A história começa no apartamento bastante sombrio de Eugene McQacklin. O Ninho Egg define o tom e o apresenta ao protagonista. Certifique -se de examinar tudo na sala - desde os papéis no chão até o pão de pão, o telefone na mesa e além. Afinal, a observação aguçada é fundamental neste jogo.
RESPOSTA - O Sr. McQuacklin gastou sua última economia na compra de pão.
Preste muita atenção a todos os sinais e anotações que você encontrar na entrada. Leia cada um com cuidado. Mais importante, inicie uma conversa com todos que você conhece! Esta é a melhor maneira de começar a reunir evidências cruciais para quebrar o mistério do salame desaparecido.
Resposta - Sophie está assustada e chateada devido ao recebimento de uma nota aterrorizante.
Esse personagem de crocodilo parece suspeito. Faça o maior número possível de perguntas. Há uma bolsa verde ao lado de sua mesa, sugerindo que ele possa ser nosso ladrão! Também pode ser aconselhável verificar seu computador; Você nunca sabe quais segredos ele está escondendo. O estágio dos suspeitos se concentra em interrogatórios.
Resposta - Laura contratou o detetive Duck para encontrar seu almoço roubado.
A ovelha com o batedor parece gentil demais para ser um ladrão, mas não deixa as aparências enganarem você. Concentre -se em cada pessoa na sala individualmente e não pule ninguém. Para a senhora com o batedor, dê uma olhada mais de perto no cabelo dela logo acima da orelha direita. Isso pode fornecer algumas respostas necessárias para tirar as conclusões corretas no cliente e mais suspeitos dedução.
Resposta - Sophie trabalha como recepcionista. Manfred é o gerente da filial. Laura trabalha no atendimento ao cliente. Freddy trabalha no escritório operacional.
Os presentes de Sophie incluem um macio e um colar, mas o livro é o que estamos interessados. Examine todos os cantos da página e leia a nota com cuidado. Você pode encontrar algumas pistas lá.
Resposta - Laura presenteou Sophie A Plushie. Rufus deu a Sophie um livro. Boris deu a Sophie um colar. Nada foi roubado.
Para esta parte, você precisará ir para o estacionamento. Como vai chover, traga um guarda -chuva; Você estará conversando com Boris lá fora por um tempo. Reúna todos os detalhes que puder para a mensagem e os negócios.
Resposta - Os salames estão sendo importados ilegalmente de Salsiccia.
É aqui que o enredo engrossa e a verdadeira realidade surge. Verifique cada caixa da sala, incluindo os fios elétricos. Eventualmente, você encontrará um seguro cheio de pistas. O código do Safe é 214. Esta pode ser a peça final do quebra -cabeça para pegar o ladrão de Salami.
Resposta - Sophie foi sequestrada quando queria citar. Manfred é o ladrão de Salami. Sophie é uma cúmplice. Boris é um cúmplice.
Para uma experiência de jogo aprimorada, os jogadores podem desfrutar de * detetive de patos: Secret Salami * em uma tela maior usando um PC ou laptop com Bluestacks, junto com um teclado e um mouse.