Vergelijkbaar met de originele "Dragon Quest III", bepaalt de persoonlijkheidsvragenlijst aan het begin van "Dragon Quest III: HD 2D Remastered Edition" de persoonlijkheid van de hoofdpersoon in het spel. Persoonlijkheid is cruciaal omdat het bepaalt hoe de vaardigheden van je personage toenemen naarmate je een hoger niveau bereikt. Daarom moeten spelers het personage dat ze willen kiezen plannen voordat ze het spel starten. Deze gids laat zien hoe je alle beschikbare startklassen in Dragon Quest III: Remastered kunt verkrijgen.
Gedetailleerde uitleg persoonlijkheidsvragenlijst
De persoonlijkheidsvragenlijst aan het begin bestaat uit twee hoofdonderdelen:
Vraag- en antwoordsessie:
De vraag- en antwoordsessie begint met een vraag gekozen uit een klein aantal startvragen. Alle vragen vereisen een "ja" of "nee" antwoord. Het is alsof je een pad vormt, met ruime vertakkingsmogelijkheden. In de onderstaande tabel ziet u waar elk antwoord u naartoe brengt en hoe u elke eindtoets kunt bereiken. (Een gedetailleerd vraag- en antwoordformulier moet hier worden ingevoegd en aangevuld volgens de originele tekst)
Eindtest:
De laatste test is de "droomscène", waarin de hoofdpersoon een bijzondere gebeurtenis moet meemaken. Elke gebeurtenis heeft meerdere uitkomsten. De acties die je in de laatste test onderneemt, bepalen je startpersoonlijkheid in Dragon Quest III: Remastered. De scène "Toren" biedt bijvoorbeeld een eenvoudige keuze: springen of niet springen. Elke keuze komt overeen met een ander karakter. (De gedetailleerde tabel met definitieve testresultaten moet hier worden ingevoegd, aangevuld volgens de originele tekst)
(Gedetailleerde vragen en antwoorden en bijbehorende resultatentabellen moeten hier worden ingevoegd en aangevuld volgens de originele tekst)
(In de volgende hoofdstukken worden hoofdstukken over de beste methoden voor het verwerven van karakters en alle uiteindelijke testresultaten toegevoegd op basis van de originele tekst)