Serupa dengan "Dragon Quest III" asal, soal selidik personaliti pada permulaan "Dragon Quest III: HD 2D Remastered Edition" menentukan personaliti protagonis dalam permainan. Keperibadian adalah penting kerana ia menentukan bagaimana kebolehan watak anda meningkat apabila anda naik tahap. Oleh itu, pemain harus merancang watak yang mereka ingin pilih sebelum memulakan permainan. Panduan ini akan menunjukkan cara mendapatkan semua kelas permulaan yang tersedia dalam Dragon Quest III: Remastered.
Penjelasan terperinci soal selidik personaliti
Soal selidik personaliti pada permulaan mengandungi dua bahagian utama:
Sesi Soal Jawab:
Sesi Soal Jawab bermula dengan soalan yang dipilih daripada sebilangan kecil soalan permulaan. Semua soalan memerlukan jawapan "ya" atau "tidak". Ia seperti membentuk laluan, dengan kemungkinan bercabang yang luas. Jadual di bawah menunjukkan ke mana setiap jawapan akan membawa anda dan cara untuk mencapai setiap ujian akhir. (Borang soalan dan jawapan yang terperinci hendaklah disisipkan di sini dan ditambah mengikut teks asal)
Ujian Akhir:
Ujian terakhir ialah "adegan mimpi", di mana protagonis mesti mengalami peristiwa istimewa. Setiap acara mempunyai pelbagai hasil. Tindakan yang anda ambil dalam ujian akhir akan menentukan personaliti permulaan anda dalam Dragon Quest III: Remastered. Sebagai contoh, adegan "Menara" menawarkan pilihan mudah: melompat atau tidak melompat. Setiap pilihan sepadan dengan watak yang berbeza. (Jadual keputusan ujian akhir yang terperinci hendaklah dimasukkan di sini, ditambah mengikut teks asal)
(Soalan dan jawapan terperinci serta jadual keputusan yang sepadan hendaklah disisipkan di sini, dan ditambah mengikut teks asal)
(Dalam bab seterusnya, bab tentang kaedah pemerolehan aksara awal yang terbaik dan semua keputusan ujian akhir akan ditambah berdasarkan teks asal)