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Palworld 개발자는 Nintendo, Pokémon 소송 속에서 게임 패치 게임입니다

Palworld의 세계! 최근 업데이트에서 개발자 PocketPair는 닌텐도와의 진행중인 특허 소송의 직접적인 결과로 몇 가지 게임 내 변경이 이루어 졌다고 밝혔다! Palworldlaunched의 성공은 Xbox를 동시에 타격했다! 게임의 폭발적인 인기는 그렇습니다
By Layla
Jul 01,2025

Palworld의 세계!

최근 업데이트에서 개발자 PocketPair는 닌텐도와의 진행중인 특허 소송의 직접적인 결과로 게임 내 변화가 이루어 졌다고 밝혔다.

Palworld의 성공

Steam에서 $ 30에 출시되고 동시에 Xbox를 때렸습니다!
이 게임의 폭발적인 인기는 너무 압도적이어서 PocketPair는 심지어 [TTPP]가 생성 한 수익의 양을 처리하기 위해 인정했습니다. 그러나 이러한 과제에도 불구하고 팀은 소니와의 파트너십을 통해 새로운 회사 (Palworld Entertainment )를 포함하여 프랜차이즈를 확장하기위한 조치를 취했으며 PlayStation 5 출시로 이어졌습니다.


법적 문제 : 저작권이 아니라 특허

성공한 후 많은 플레이어!
저작권 사건을 추구하는 대신 Nintendo!
이 소송은 * 5 백만 엔 ($ 32!
이 법적 전투는 Pokémon 타이틀의 특정 정비공
, 특히 Pokémon Legends에서 볼 수있는 오픈 월드 액션을 중심으로합니다 : Arceus (2022)*.

11 월, PocketPair는 공식적 으로이 문제의 중심에 있는 3 개의 일본 특허를 공식적으로 인정했습니다!
Palworld에서! ,이 정비공은 이전에 플레이어를 허용했습니다!
이러한 유사성은 법적 분쟁의 핵심 요점이었습니다.


변경 사항 : 패치 v0.3.11!

초기 소송 6 개월 후, PocketPair는 일부 게임 업데이트가 실제로 법적 갈등에 영향을 받았다는 것을 확인했습니다.

11 월 ** 11 월에 출시 된 패치 v0.3.11 !
이전에는 플레이어!
이제 소환은 플레이어 옆에 고정 된 위치를 통해 이루어집니다. 이 변화는 일부 사람들에게 미묘하지만 지역 사회는 널리 알아 차리고 비판을 받았습니다!
PocketPair는 더욱 파괴적인 게임 플레이 영향을 피하기 위해 조정이 필요하다는 것을 인정합니다.

그런 다음 패치 v0.5.5가 나왔는데 또 다른 타협을 도입했습니다.
이제부터 글라이딩은 PAL을 통해 전용 글라이더 항목을 사용하여 수행해야합니다.
Pals는 활공 중에도 여전히 수동적 인 보너스를 부여 할 수 있지만 플레이어!
이것들은 사소한 조정 일뿐 만 아니라 게임의 미래를 보호하기위한 전략적 조정입니다.

“우리는 이것이 많은 사람들에게 실망 할 것이라는 것을 이해합니다!
우리는 팬들을 바랍니다!
Palworld의 개발에 대한 추가 혼란을 방지하기 위해서는 이러한 변화가 필요합니다. '


PocketPair의 진술

여기!

우리는 진심으로 감사를 표하고 싶습니다!
우리는 우리만큼 많은 정보를 공유 할 수 없다는 것에 대해 사과드립니다!
그러나 우리는 팬을 신뢰합니다!
소송이 계속 진행됨에 따라 완전한 투명성이 불행히도 항상 가능하지는 않았습니다.

현재, 우리는 특허 침해 혐의에 관한 장기간의 법적 절차에 계속 참여하고 있습니다. 우리는이 주장에 계속 이의를 제기합니다!
그러나 우리는!
개발 중단을 피하기 위해!

11 월 30 일!
이 패치는 친구 구체를 던져서 친구를 소환하는 능력을 제거했습니다!
이 패치로 몇 가지 다른 게임 메커니즘도 변경되었습니다. 많은!
이러한 변화는 실제로 진행중인 소송의 결과였습니다. 여기 포켓 페어에 모두!
그리고 우리는 많은 플레이어를 완전히 이해합니다!
불행히도, 대안이 대안으로 플레이어를위한 게임 플레이 경험이 훨씬 더 열화되었을 것입니다!
이 변화가 필요하다고 판단되었습니다.

뿐만 아니라!
이 패치에서 앞으로!
플레이어!

우리!
우리를위한 것처럼!
그러나 우리는 팬들을 희망합니다!
Palworld의 발전에 대한 추가 혼란을 방지하기 위해.

우리!
불편 함을 위해!

우리!
팬들에게 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 전달합니다!
모든 사람을 대신하여!
지속적인 지원에 다시 한번 감사드립니다.


산업 반응 및 GDC 통찰력

지난 3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 John!
Buckley는 “Community Management Summit : A Palworld Roller Coaster : Surving the Drop” 이라는 제목의 세션에서 AI 사용 및 디자인 도난에 대한 비난을 포함하여 게임을 둘러싼 많은 논란에 대한 솔직한 통찰력을 제공했습니다!
그는 또한 닌텐도 특허 소송을 간단히 다루면서 스튜디오에 완전히 놀라움이라고 불렀습니다!

“충격으로왔다!
아무도없는 것!
아무도 이것이 잠재적 인 법적 위험이라고 생각하지 않았습니다.”

이 입학은 게임 산업에서 IP 관련 법적 위협의 예측 불가능 성을 강조합니다!
현재 PocketPair는 복잡하고 진화하는 법적 환경을 탐색하면서 개발을 지속하고 새로운 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

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