P Director의 Lies는 Elden Ring : Nightreign의 네트워크 테스트에서 영감을 얻은 후 New Horizons를 탐구하고 있습니다. Overture DLC의 최신 정보 와이 흥미로운 확장에서 팬이 예상 할 수있는 것을 발견하십시오.
Elden Ring : Nightreign의 네트워크 테스트에 대한 그의 경험에 이어 P 감독의 Lies는 새로운 프로젝트 아이디어에 대한 상쾌한 관점과 개방성을 표현했습니다. 2025 년 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 Choi는 Souls 장르의 개발에 대한 Eurogamer와 통찰력을 공유했습니다. Fromsoftware의 작품에 대한 그의 감탄은 P의 거짓말을 만들 때 분명합니다.
Choi는 Elden Ring의 영향력에 대해 언급하면서 "[Nightreign]을 시도했는데 매우 상쾌하고 새로운 것이 었습니다. 그들은 지속적으로 경계를 넓히고 상상력과 비전을 보여주는 훌륭한 개발자들이 분명합니다.이 경험은 저에게 DLC가 최고의 경험을 제공 할 수 있도록 동기를 부여했습니다."
이 영감으로 인해 Choi는 멀티 플레이어 게임 개발 가능성을 포함하여 새로운 방향을 고려하게되었습니다. 그는 "우리의 미래의 노력의 관점에서 우리는 미래에 어떤 종류의 고려에도 개방적입니다."
Choi는 Fromsoftware 타이틀에 대한 감사를 인정하지만 2025 GDC에서 게임 레이더+ 인터뷰에서 그의 영감이 다양하다는 것을 강조했습니다. 그는 "나는 많은 유형의 게임의 팬이며, 다양한 경험에서 영감을 얻습니다. 나는 이것을 내 자신의 P 경험의 거짓말과 혼합합니다. 그것은 내가 좋아하는 게임에서 다른 영향의 융합입니다.
Choi는 Overture DLC가 경험이 풍부한 플레이어에게 15-20 시간의 게임 플레이를 제공하도록 설계되었으며, 원래 기본 게임 출시를위한 수많은 보스와 컨텐츠로 가득 차 있습니다. 그는 "Overture는 독립형 작품은 아니지만 기본 게임과 깊이 서로 연결되어 있습니다.이 확장을 개발하는 것은 P 경험의 거짓말을 완성하는 것과 같습니다.
전편으로 설정된 Overture는 전설적인 스토커를 따라 마지막 날에 플레이어를 Krat로 데려갑니다. 개발 제약으로 인해 새로운 아이디어, 플레이어 피드백 및 초기 게임의 미사용 개념을 통합합니다. Choi는이 릴리스를 감독의 컷에 비유하여 게임의 이야기 아크를 완성 함을 시사합니다.
그는 품질의 중요성을 강조하면서 "우리가 기본 게임을 발표했을 때, 우리는 최고 품질을 전달하는 우선 순위를 정했습니다. 즉, 우리는 한 번에 모든 것을 포함시킬 수 없었습니다. 기본 게임의 출시 후 커뮤니티의 지원은이 확장으로 비전을 충족 시키도록 동기를 부여했습니다."
2025 Game Developers Conference에서 열린 IGN 인터뷰에서 Choi는 Overture DLC가 기본 게임의 최종 컷 신에 직접 연결되지 않는다고 설명했습니다. 이 게임의 결말은 P Universe의 거짓말에 대한 잠재적 인 미래 방향으로 암시되었지만, Choi는 2023 년 11 월 감독의 편지 비디오에서 속편이 개발 중이라는 것을 확인했습니다.
그러나 P 2의 거짓말에 대한 세부 사항은 여전히 거의 없습니다. Choi는 팬들을 안심 시켰습니다. "우리가 뉴스 나 미디어 자산을 당신과 공유 할 때, 우리는 그것을 제시 할 준비가 되었기 때문일 것입니다. 우리는 이전에 논의한 모든 압력 속에서 품질에 중점을두고 있습니다. 콘텐츠와 뉴스를 공유 할 때 우리는 완전히 준비 될 것입니다."
Choi는 팬들이 다가오는 DLC에 대한 힌트의 기본 게임을 탐색하도록 권장했으며, 온라인으로 순환하는 일부 팬 이론에 깊은 인상을 받았다고 지적했습니다.
P : Overture의 거짓말은 2025 년 여름 릴리스로 예정되어 있으며 아직 특정 날짜가 발표되지 않았습니다. PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 정보로 업데이트하십시오!