일본 총리 시게루 이시바 (Shigeru Ishiba)는 최근 정부 회의에서 우비 소프트의 암살자의 신조 그림자 에 대한 우려를 해결했다. 일부 보고서와는 달리, 총리의 의견은 게임에 대한 명백한 비판보다 더 미묘한 차이가있었습니다. IGN은 IGN Japan과 협력하여 상황을 명확히하기 위해 정확한 번역과 상황을 제공했습니다.
Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows 의 다양한 측면에 대해 일본에서 비판을 받았으며 회사의 여러 사과를 초래했습니다. 봉건 일본에서 시작된이 게임은 역사적 부정확성에 대해 비판을 받았으며, Ubisoft는이 게임이 사실적인 표현보다는 역사적 소설로 의도된다는 것을 분명히하도록 촉구했습니다. 또한 Ubisoft는 홍보 자료 및 일본 역사적 재연 그룹의 깃발 사용에 대한 문제를 인정했습니다. 또 다른 논쟁은 일본에서 중요한 문화적 의미를 보유한 한 다리의 토리 게 문이 특징 인 수집 가능한 동상을 포함하여 Pulearts의 판매에서 제거되었습니다.
이러한 논란의 여지가 속에서도 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 게임의 신사 파괴 묘사의 잠재적 인 실제 영향에 대한 회의에서 우려를 제기했습니다. 일본 하원 의원 인 카다 (KADA)는 그러한 게임 내 행동이 특히 일본의 관광 및 관련 문제가 증가함에 비추어 실생활에서 기물 파손에 영감을 줄 수 있다는 두려움을 표명했다. 그는 하이고 고 현지 주 히메 지 (Himeji)에있는 Itatehyozu 신사의 구체적인 예를 강조했으며, 신사의 대표자들의 허가없이 게임에 나타납니다.
이시바 총리는 이시바 총리가 그러한 우려를 해결하기 위해 관련 부처와의 법적 논의의 필요성을 강조했다. 그는 신사를 훼손한다는 생각에 강력하게 반대했으며, 이라크의 일본 자기 방어력이 보여준 존중과 유사하게 이어졌다. Ishiba의 의견은 게임 자체에 대한 직접적인 비판이 아니라 실제 카피 캣 행동의 잠재력에 초점을 맞추 었습니다.
Ubisoft는 이러한 우려를 해결하기위한 조치를 취했으며, Assassin 's Creed Shadows 에 대한 하루 종일 패치를 발표하여 특정 신사 요소를 파괴 할 수 없게 만들고 신성한 공간 내에서 폭력의 묘사를 줄일 수 있습니다. 이 패치는 Ubisoft의 Western Division에 의해 아직 확인되지 않았지만 일본 문화 정서에 대한 민감성을 보여주고 있습니다.
이 게임의 출시는 Ubisoft에게 중요하며, 몇 차례의 지연 이후 Star Wars Outlaws 의 상업적 실망에이어야합니다. 이 회사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 중대한 도전에 직면했습니다. Assassin 's Creed Shadows 에 대한 IGN의 리뷰는 긍정적이었으며, 8/10을 수여하고 Ubisoft가 지난 10 년 동안 개발 한 오픈 월드 스타일의 개선을 칭찬했습니다.
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