Shigeru Ishiba, le Premier ministre du Japon, a répondu aux inquiétudes concernant les ombres de la croyance d'Ubisoft lors d'une récente conférence gouvernementale. Contrairement à certains rapports, les commentaires du Premier ministre étaient plus nuancés que les critiques purs et simples du jeu. IGN, en collaboration avec IGN Japan, a fourni une traduction et un contexte précis pour clarifier la situation.
Ubisoft a fait face à des critiques au Japon sur divers aspects des ombres de Creed d'Assassin , conduisant à de multiples excuses de la société. Le jeu, qui se déroule dans le Japon féodal, a été critiqué pour ses inexactitudes historiques, ce qui a incité Ubisoft à clarifier que le jeu est conçu comme une fiction historique plutôt qu'une représentation factuelle. De plus, Ubisoft a reconnu les problèmes avec du matériel promotionnel et l'utilisation non autorisée d'un drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais. Une autre controverse impliquait une statue de collection avec une porte Torii à une patte, qui a une signification culturelle importante au Japon, conduisant à son retrait de la vente par Purearts.
Au milieu de ces controverses, le politicien japonais Hiroyuki Kada a soulevé des inquiétudes lors de la conférence sur l'impact potentiel du monde réel de la représentation de la destruction des sanctuaires par le jeu. Kada, membre de la Chambre des conseillers du Japon, a exprimé ses craintes que de telles actions en jeu puissent inspirer le vandalisme dans la vie réelle, en particulier à la lumière de l'augmentation du tourisme et des problèmes associés au Japon. Il a souligné l'exemple spécifique du sanctuaire d'itatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo, qui apparaît dans le jeu sans l'autorisation des représentants du sanctuaire.
En réponse, le Premier ministre Ishiba a souligné la nécessité de discussions juridiques avec les ministères concernés pour répondre à ces préoccupations. Il s'est fortement opposé à l'idée de dégrader des sanctuaires, tirant un parallèle avec le respect montré par les forces d'autodéfense japonaises en Irak. Les commentaires d'Ishiba étaient axés sur le potentiel de comportement de copie réel plutôt que sur une critique directe du jeu lui-même.
Ubisoft a pris des mesures pour répondre à ces préoccupations, annonçant un patch de jour pour les ombres de croyance d'Assassin qui feront certains éléments des sanctuaires indestructibles et réduiront les représentations de la violence dans les espaces sacrés. Ce patch vise à montrer une sensibilité aux sentiments culturels japonais, bien qu'il n'ait pas encore été confirmé par la division ouest d'Ubisoft.
Le lancement du jeu est crucial pour Ubisoft, venant après plusieurs retards et suivant la déception commerciale de Star Wars Outlaws . La société a fait face à des défis importants, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux. L'examen par IGN sur Assassin's Creed Shadows a été positif, lui accordant un 8/10 et louant son raffinement du style du monde ouvert qu'Ubisoft a développé au cours de la dernière décennie.
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