2025 년 초, "Playerscope"라는 Final Fantasy 14 Mod는 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어내는 능력으로 인해 중요한 프라이버시 문제를 일으켰습니다. 이 모드는 문자 정보, 리테이너 정보 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자와 같은 세부 사항에 액세스 할 수 있습니다. PlayersCope를 통해 사용자는 근처의 모든 사람의 특정 플레이어 데이터를 추적 하여이 정보를 Mod의 저자가 관리하는 중앙 집중식 데이터베이스로 보낼 수있었습니다. 이 추적에는 "Content ID"및 "Acc
데이터를 긁지 않도록 플레이어는 PlayersCope를 위해 개인 불화 채널에 가입하고 옵트 아웃해야했습니다. 이는 채널에없는 Final Fantasy 14 플레이어가 잠재적으로 데이터를 수집하여 심각한 개인 정보 보호 문제를 일으켰다는 것을 의미했습니다. 커뮤니티의 반응은 신속하고 보컬이었으며, 한 명의 Reddit 사용자가 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"이라고 말합니다.
MOD는 GitHub에서 소스 코드가 발견 된 후에 널리 퍼져서 서비스 위반으로 인해 제거되었습니다. Gittea 및 Gitflic과 같은 다른 플랫폼에서는 반영되었지만 IGN은 저장소가 더 이상이 사이트에 존재하지 않는다는 것을 확인했습니다. 그러나 MOD는 여전히 개인 커뮤니티에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy 14의 프로듀서이자 감독 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼 에서이 문제를 해결했습니다. 그는 숨겨진 문자 정보에 액세스하여 서비스 계정의 데이터를 연관시키는 데 사용하는 PlayersCope와 같은 타사 도구의 존재를 확인했습니다. Yoshida는 이러한 도구에서 주소 및 지불 세부 정보와 같은 개인 정보에 액세스 할 수 없다고 강조했습니다. 그는 도구의 제거 요청 및 법적 조치를 포함하는 개발 및 운영 팀의 계획에 대해 설명했습니다. Yoshida는 Final Fantasy 14 사용자 계약에 따라 타사 도구의 금지를 되풀이하고 플레이어를위한 안전한 환경을 유지하는 것의 중요성을 강조했습니다.
타사 도구에 대한 금지에도 불구하고 Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding 커뮤니티에서 사용되며 Fflogs와 같은 사이트에서 참조됩니다. 요시다의 법적 위협은 그러한 모드에 대한 게임의 입장에서 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
요시다의 진술에 대한 Final Fantasy 14 커뮤니티의 반응은 중요했습니다. 한 사용자는 이러한 모드를 방지하기 위해 게임을 수정하려는 계획이 부족하다고 지적했으며, 다른 사용자는 데이터 노출을 방지하기 위해 클라이언트 측의 문제를 해결하는 것을 제안했습니다. 세 번째 사용자는 진술이 문제의 근본 원인을 다루지 않았다고 느끼면서 실망을 표명했습니다. PlayersCope의 저자는 아직 이러한 발전에 응답하지 않았습니다.