Obsidian의 최신 RPG 인 *avowed *에서 메인 퀘스트는 짧은면에서 약간 느껴질 수 있지만 거실의 세계는 탐험 할 광대 한 팽창을 제공합니다. 크레딧을 롤 한 후에는 다음에 무엇이 있는지 궁금 할 것입니다. * avowed *를 이기고 이용할 수있는 옵션을 탐색 한 후에 일어날 일에 대해 알아 보겠습니다.
많은 RPG 애호가의 경우 새로운 게임 플러스 모드를 통해 게임으로 돌아가서, 당신이 축적 한 모든 기술과 장비의 더 높은 어려움으로 메인 퀘스트를 재생할 수있는 것은 스릴 넘치는 전망입니다. 불행히도, 런칭시 * Avowed *에는 새로운 게임 플러스 모드가 없습니다. 그러나 수평선에는 희망이 있습니다. 이러한 기능에 대한 커뮤니티의 보컬 지원을 감안할 때 Obsidian은 향후 업데이트 또는 DLC를 통해이를 추가하는 것을 고려할 수 있습니다. 그때까지, 당신이 거실을 다시 방문하기를 간절히 원한다면, 새로운 저축을 시작하는 것은 여전히 보람이 될 수 있습니다. * avowed*는 스토리와 게임 플레이 모두에 영향을 미치는 수많은 선택을 제공하여 다른 길과 캐릭터 빌드를 탐색하여 이야기의 결론을 바꾸는 방법을 확인하는 것이 가치가 있습니다.
* avowed*는 4 개의 주요 지역 주위에 구성되어 있으며 비밀의 이름이없는 피날레 지역과 게임의 주요 도시 중 하나로의 복귀는 여기에서 망치지 않을 것입니다. 이 최종 영역은 생존에 필수적인 전설적인 품질의 무기와 장비로 당신에게 도전하도록 설계되었습니다. 그러나 게임을 완료 한 후에는 최종 게임 파워 로이 지역을 다시 방문 할 수있는 방법이 없으며 결정에 따라 탐색 할 새로운 영역도 없습니다. 이 한계는 자신의 선택이 거실을 어떻게 재구성했는지보기를 바라는 플레이어에게는 실망 할 수 있습니다.
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새로운 게임 플러스 또는 상당한 엔드 게임 컨텐츠가 없으면 * Avowed의 * 후 게임 제안은 약간 압도적 인 느낌이들 수 있습니다. 마지막 만남 후, 당신은 당신의 결정의 결과를 보여주는 몇 분의 애니메이션 컷 신으로 취급 될 것이며, 당신의 선택이 살아있는 땅의 세계와 캐릭터에 어떤 영향을 미쳤는지 엿볼 수 있습니다. 크레딧이 롤되면 기본 메뉴로 돌아갑니다.
여기에서 두 가지 주요 옵션이 있습니다. 다른 특사로 새로운 여행을 시작하여 대체 스토리 경로와 캐릭터 빌드를 탐색 할 수 있습니다. 또는 반품 포인트 직전 또는 최종 만남 전에 이전 저장 포인트로 다시로드 할 수 있습니다. 이를 통해 주요 섹션을 재생하고 다양한 스토리 결과와 결말을 경험하기 위해 다른 결정을 내릴 수 있습니다.
수익이 없기 전에 저장으로 다시로드하면 이전 지역을 다시 방문 할 수 있습니다. 놓친 모든 측면 퀘스트를 완료하고 나머지 품목을 수집하며 업적을 얻을 수 있습니다. 높은 수준의 장비를 사용하면 Dawnshore와 같은 초기 지역을 다시 방문하는 것은 재미 있고 산뜻한 경험이 될 수 있습니다.
그리고 그것은 당신이 *avowed *를 이기고 나서 일어나는 일입니다.
*AVOWED는 현재 PC, Xbox Series X | S 및 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있습니다.*