Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows를 위한 포괄적 인 후 발사 컨텐츠 로드맵을 공개하여 연간 1 년의 계획된 업데이트 및 추가 기능을 향상시키기 위해 설계된 추가 사항을 요약했습니다. 하이라이트 중에는 새로운 게임+ 기능, 확장 난이도 설정, 몰입 형 게임 플레이 옵션, 추가 스토리 확장 등이 2025 년 내내 출시 될 예정입니다.
이 회사는 오늘 발표 된 간결하면서도 유익한 4 분 반로드 맵 업데이트 비디오로 비전을 공유했습니다. 간단히 말해서이 비디오는 플레이어가 정기적이고 의미있는 무료 업데이트를 통해 연합을 유지하기위한 Ubisoft의 전략에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 5 월과 6 월에 대한 특정 계획도 공개되었으며, 게임 세계를 지속적으로 정제하고 확장하기위한 활발한 개발주기를 나타냅니다.
첫 번째 주요 콘텐츠 드롭은 5 월 초에 출시 될 무료 스토리 애드온 인 Luis Frois *의 작품으로 시작됩니다. 여기에는 Codex 업데이트와 몇 가지 수명의 개선이 동반됩니다. 특히, 플레이어는 Parkour Mechanics와 다음 달에 업데이트 된 사진 모드를 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 업데이트는 커뮤니티 피드백을 듣고 플레이어 제안을 향후 암살자의 Creed Shadows 패치에 통합하려는 Ubisoft의 지속적인 약속의 일부입니다.
비디오에서 커뮤니티 개발자 인 Daniel St. Germain은“귀하의 의견은 개발 과정의 중심에 있습니다. "우리는 피드백에 맞게 충격적인 기능, 조정 및 버그 수정으로 포장 된 정기적 인 타이틀 업데이트를 제공하여 모든 플랫폼에서 세련된 경험을 확보하기 위해 노력하고 있습니다."
6 월에 플레이어는 두 번째 프리 스토리 확장과 더 어려운 난이도, 강화 된 몰입 설정, 새로운 오픈 월드 경보 시스템 및 컷 신에 헤드 기어 가시성을 전환하는 옵션과 함께 두 번째 프리 스토리 확장을 기대할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 커뮤니티의 가장 많이 요청 된 기능 중 일부를 반영하며 새로운 게임+, 추가 스토리 드롭, 독점 협업 및 놀라운 요소를 포함한 더 많은 콘텐츠가 연말 전에 도착할 예정입니다.
출시 후 계획의 크라운 보석은 *어 ass 신 크리드 그림자 *에 대한 최초의 본격적인 DLC 확장 인 *Awaji *의 *도착입니다. 올해 말에 출시 될 예정인이 확장은 주인공 Naoe와 Yasuke가 BO 직원을 재생 가능한 무기로 추가하는 것과 함께 탐험 할 수있는 새로운 지역을 소개 할 것입니다. 약 10 시간의 게임 플레이에 걸쳐 확산 된 * Awaji *의 발톱은 이야기를 심화시키고 봉건 일본의 세계를 확장하는 것을 목표로합니다.
가격에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만 지난 달 공식 출시 전에 게임을 선주문 한 사람들에게는 추가 비용이 들지 않습니다.
* Assassin 's Creed Shadows* 3 월 20 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 출시되어 FEUDAL JAPAN로 향하는 상징적 인 스텔스 프랜차이즈에 대한 대담한 새로운 장을 표시했습니다. 설득력있는 이야기와 세련된 기계공 으로이 게임은 이미 2025 년 최고의 게임 목록 에서 이미 자리를 차지했으며 출시 다음 달의 베스트셀러 타이틀 로도 인정 받았습니다.