Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの包括的な発売後のコンテンツロードマップを発表し、プレーヤーエクスペリエンスを向上させるために設計された1年間の計画的な更新と追加を概説しました。ハイライトには、新しいゲーム+機能の約束、拡張難易度設定、没入型ゲームプレイオプション、追加のストーリー拡張などがあります。
同社は、本日リリースされた簡潔でありながら有益な4分間のロードマップアップデートビデオでビジョンを共有しました。簡単なことに、このビデオは、定期的で意味のある無料のアップデートを通じてプレイヤーを引き付けるためのUbisoftの戦略に関する貴重な洞察を提供します。 5月と6月の具体的な計画も明らかにされ、ゲームの世界を継続的に改良および拡大することを目的としたアクティブな開発サイクルを示しています。
最初の主要なコンテンツドロップは、5月上旬にリリースが予定されている無料のストーリーアドオンであるLuis Frois *の作品で始まります。これには、Codexの更新といくつかの生活の質の改善が伴います。特に、プレイヤーは、パルクールメカニクスと来月に予定されている最新の写真モードの大幅な強化を期待できます。これらの更新は、コミュニティのフィードバックを聞き、プレイヤーの提案を将来のアサシンのクリードシャドウパッチに統合するというUbisoftの継続的なコミットメントの一部です。
「あなたのインプットは、私たちの開発プロセスの中心のままです」と、コミュニティ開発者のダニエル・セント・ゲルマンはビデオで説明しました。 「私たちは、フィードバックに合わせたインパクトのある機能、調整、バグ修正が詰め込まれた通常のタイトル更新を提供することに取り組んでいます。
6月には、プレイヤーは、より困難な難易度レベルの導入、強化された浸漬設定、新しいオープンワールドアラームシステム、およびカットシーン中のヘッドギアの可視性を切り替えるオプションとともに、2回目の無料ストーリー拡張を楽しみにしています。これらの変更は、コミュニティから最も要求されている機能のいくつかを反映しており、新しいゲーム+、追加のストーリードロップ、排他的なコラボレーション、サプライズ要素など、さらに多くのコンテンツが年末までに到着する予定です。
発売後の計画のクラウンジュエルは、 *Assassin's Creed Shadows *の最初の本格的なDLC拡張であるAwaji *の爪 *の到着です。今年後半にリリースが予定されているこの拡張により、主人公のナエとヤスケのための真新しい地域が、プレイ可能な武器としてのBOスタッフの追加に加えて、探索するための真新しい地域を導入します。約10時間のゲームプレイに広がっている *爪の爪は、物語を深め、封建日本の世界を拡大することを目指しています。
価格設定に関する詳細はまだ開示されていませんが、先月の公式発売の前にゲームを事前注文した人に追加費用はかかりません。
* Assassin's Creed Shadows* 3月20日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/sで発売され、封建的な日本に挑戦する象徴的なステルスフランチャイズの大胆な新しい章をマークします。魅力的な物語と洗練されたメカニズムにより、このゲームはすでに2025年の最高のゲームのリストにスポットを獲得しており、リリース後の月のベストセラータイトルとしても認められています。