最愛のダンジョン&ドラゴンズショー、クリティカルな役割は、最初の主要なビデオゲームを発表する瀬戸際にあり、CEOのトラビスウィリンガムは「いつでも」発表が来る可能性があるとからかっています。 Business Insiderとの洞察に満ちたインタビューの中で、チームは将来の野心的な計画を共有しました。ゲームのタイトルと重要な役割の宇宙への統合に関する詳細は、ラップの下に残っていますが、ウィリンガムは開発チームが熱心に取り組んでいることを保証しました。
ウィリングハムはゲームのコンセプトについて詳しく説明し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果を制御し、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます。」これは、プレイヤーが物語を大幅に制御し、結果に影響を与え、Exandria宇宙の新しい側面を探求することを示唆しています。

俳優であり、重要な役割のスターの1人であるウィリンガムは、リアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなど、他の有名な声優と同社を共同設立しました。開始以来、批判的な役割は、成功したAmazon Primeビデオシリーズ、批判的な役割:Vox Machinaの伝説によって強調されているアイデアの広大な宇宙に進化してきました。
今後のビデオゲームは、重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、それらに直接接続しない場合があります。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成する「積極的な追跡」に陥っており、数年にわたる開発の旅の終わりに近づいていることを明らかにしました。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つに従うか、重要な役割の世界の中でまったく新しいストーリーを導入するかは不明です。
もともと、チームは2024年末または2025年初頭までに発表を行うことを期待していました。今、2025年に進むにつれて、発表は差し迫っているようです。ウィリングハムはローリングストーンと共有しました。「さまざまなパートナーとのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールに足を踏み入れたことがほとんどありませんでした。今、インタラクティブなスペースには多くの激変があります。
重要なロールビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細をチェックすることで、フランチャイズに関与し続けることができます。