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あなたが逃した2024年の過小評価されているトップ10の過小評価

2024年、ゲーム業界は多くのエキサイティングなタイトルをリリースしましたが、これらの宝石のいくつかはレーダーの下にありました。ブロックバスターのヒットに隠れているか、マイナーな打ち上げの問題で妨げられているかにかかわらず、これらのゲームは二度目の外観に値します。これはあなたが見逃したかもしれないが、間違いなく経験する価値がある10ゲームです
By Stella
Apr 18,2025

2024年、ゲーム業界は多くのエキサイティングなタイトルをリリースしましたが、これらの宝石のいくつかはレーダーの下にありました。ブロックバスターのヒットに隠れているか、マイナーな打ち上げの問題で妨げられているかにかかわらず、これらのゲームは二度目の外観に値します。逃したかもしれないが、間違いなく探索する価値がある10ゲームを紹介します。

コンテンツの表---

  • Warhammer 40,000:Space Marine 2
  • 最後の時代
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • 人食い誘duction
  • まだ深い目覚めます
  • インディカ
  • カラスの国
  • 誰も死にたくない

Warhammer 40,000:Space Marine 2

Warhammer 40000 Space Marine 2画像:bolumsonucanavari.com

リリース日:2024年9月9日
開発者:Saber St. Petersburg
ダウンロード:Steam

Warhammer 40,000:Space Marine 2は、その最高のモダンアクションゲームを例示しています。キャプテン・タイタスとして、あなたは、雷のボルターズから強力なチェーンソードまで、ウルトラマリンの武器の武器で容赦ないティラニドと戦うでしょう。ゲームの映画のような戦い、厳しい未来の没入型の雰囲気、および協力モードは、各ミッションをスリリングにします。 Warhammerの宇宙を生き生きと鮮やかにもたらす見事なグラフィックと相まって、このタイトルは忘れられないものです。

なぜそれが過小評価されているのか:

その卓越性にもかかわらず、Space Marine 2は、ゲームアワード2024での「年間最優秀ゲーム」指名で見落とされ、ファンの怒りを引き起こしました。ダイナミックなゲームプレイ、見事なビジュアル、魅力的な協同組合、ユニークな設定により、Warhammer 40,000人の愛好家だけを超えて、より幅広い視聴者にアピールするはずです。

最後の時代

最後の時代画像:store.steampowered.com

リリース日:2024年2月21日
開発者:11時間のゲーム
ダウンロード:Steam

Last Epochは、タイムトラベルと深いキャラクター開発を中心に展開する傑出したアクションRPGです。プレイヤーはエテラの世界を旅し、敵と戦いながら歴史を変えながら、さまざまな時代をナビゲートします。 5つのベースクラス、多数のサブクラス、運命システムのモノリス、および広範なクラフトにより、すべてのセッションは多様で魅力的です。

なぜそれが過小評価されているのか:

最後のエポックは発売後に注目を集めましたが、スポットライトからすぐに消えました。ダイナミックなタイムライン、バランスの取れたゲームプレイ、アクセス可能なチュートリアルを備えたこのジャンルの新鮮なテイクを提供しているため、おなじみのフレームワーク内で革新を求めている人に最適です。

オープンロード

オープンロード画像:backloggd.com

リリース日:2024年3月28日
開発者:Open Roadsチーム
ダウンロード:Steam

オープンロードは、旅の中で家族の秘密を明らかにする母親と娘についての感動的な物語です。対話、感情的な深さ、環境探査に焦点を当てたゲームのユニークな視覚スタイルは、描かれたキャラクターと3D環境をブレンドし、思い出に残る体験にします。それは単なる冒険ではありません。それはキャラクターの関係と真実の探求の探求です。

なぜそれが過小評価されているのか:

オープンロードは、その親密な性質と行動の欠如のために見落とされていたかもしれません。それにもかかわらず、それは感情的に説得力のある物語を伝えるビデオゲームの芸術的可能性を紹介し、それを探求する価値のある強力な体験にしています。

パシフィックドライブ

パシフィックドライブ 画像:store.playstation.com

リリース日:2024年2月22日
開発者:Ironwood Studios
ダウンロード:Steam

パシフィックドライブは、あなたの車が異常と危険で満たされた禁じられたゾーンであなたの唯一の味方であるユニークなサバイバルシミュレーターです。各旅には、慎重なルート計画、車両の修理、致命的なトラップの回避が必要です。ゲームの厳しい世界とユニークな雰囲気は、特に型破りなゲームプレイのファンにとって、忘れられない体験を生み出します。

なぜそれが過小評価されているのか:

積極的なレセプションにもかかわらず、パシフィックドライブは、困難なコントロール、インターフェースの問題、繰り返しゲームプレイのために混合プレイヤーのフィードバックに直面しました。しかし、その独創性、雰囲気、およびその文学的な情報源への尊重は、その独特の課題を受け入れようとする人々にとって価値のあるタイトルになります。

ロニンの上昇

ロニンの上昇画像:Deskyou.de

リリース日:2024年3月22日
開発者:チーム忍者
ダウンロード:PlayStation

Rise of the Roninは、劇的な変化の期間中、19世紀の日本でセットされた広大なアクションRPGです。ロニンとして、あなたは伝統と進歩の対立をナビゲートし、サムライの戦闘とオープンワールドの探求と道徳的な選択に満ちた物語を混ぜ合わせます。その美しいビジュアルと詳細な世界は、あなたを時代の雰囲気に浸ります。

なぜそれが過小評価されているのか:

その可能性にもかかわらず、ロニンの台頭は他の主要なリリースによって隠されていた可能性があります。しばしば別のサムライのゲームと見なされ、そのユニークな雰囲気、歴史的な深さ、ゲームプレイの自由を提供し、歴史的な冒険のファンに必見になります。

人食い誘duction

人食い誘duction画像:nintendo.com

リリース日:2023年1月13日
開発者:Selewi、TomásEsconjaureguy
ダウンロード:Steam

人食い誘ductionは、ジャンルのルーツに戻る緊張した生存の恐怖です。人里離れたキャビンに立ち往生して、あなたはその場しのぎの武器を使用し、隠れ、パズルを解決して恐ろしい物語を明らかにしながら、人食い家族を回避します。ゲームの抑圧的な雰囲気と限られたリソースは、あらゆる瞬間を挑戦します。

なぜそれが過小評価されているのか:

カンリバルの誘ductionは、より顕著なホラーリリースに隠れていた可能性があります。その低Fiグラフィックスと親密なアプローチは、ハイエンドのビジュアルに慣れている人々を阻止する可能性がありますが、これらの要素はそのユニークな魅力に貢献しています。それは古典的なサバイバルホラーのファンにとって必見です。

まだ深い目覚めます

まだ深い目覚めます画像:pixelrz.com

リリース日:2024年6月18日
開発者:中国の部屋
ダウンロード:Steam

まだウェイクス・ザ・ディープは、混乱に巻き込まれた孤立した北海の石油プラットフォームに設定された大気のホラーです。あなたの使命は、あなたの機知と生存の本能だけに頼って、生き残り、逃げることです。ゲームの緊張した雰囲気、不安なサウンドデザイン、詳細な設定は、没入型の体験を生み出します。

なぜそれが過小評価されているのか:

その芸術的なメリットにもかかわらず、依然として覚醒しているのは、控えめなマーケティングとそのニッチなジャンルのために、深いことを見落としていた可能性があります。それは、ソーマや健忘症に似た大気のホラーのマスタークラスであり、ユニークな環境とサバイバルテーマの新鮮なテイクを提供します。

インディカ

インディカ画像:store.epicgames.com

リリース日:2024年5月2日
開発者:オッドメーター
ダウンロード:Steam

インディカは、宗教、哲学、個人的な真実を抽象的でシュールなゲームプレイと融合させた考えさせられるゲームです。プレイヤーは暗い空のスペースをナビゲートし、しばしば多くの解釈を残す手がかりと交流します。伝統的なメカニズムが不足しているにもかかわらず、このゲームは深いカットシーンとミニゲームを備えた穏やかな雰囲気を提供し、視覚的な豊かさと瞑想的な物語を紹介しています。

なぜそれが過小評価されているのか:

インディカは、ゴールデンジョイスティックとゲームアワードのノミネートにもかかわらず、それに値する認識を受け取りませんでした。型破りなゲームプレイと長いカットシーンのために「空白のスレート」とラベル付けされているため、深い反射を求めている人にとっては、二極化的でありながら魅力的なアートプロジェクトのままです。

カラスの国

カラスの国画像:store.steampowered.com

リリース日:2024年5月9日
開発者:SFBゲーム
ダウンロード:Steam

Crow Countryは、バイオハザードやサイレントヒルなどの象徴的なプレイステーション1ゲームに触発された、パズル要素を備えたカルトクラシックサバイバルホラーのリメイクです。調査員として、あなたはジョージア州の放棄された遊園地を探索し、謎とモンスターで満たされています。レトロなホラー雰囲気と魅力的なストーリーラインは、傑出したタイトルになります。

なぜそれが過小評価されているのか:

肯定的なレビューにもかかわらず、Crow Countryは2024年のより大きなリリースに隠れていました。批評家は、その戦闘とパズルのシンプルさを指摘しましたが、細部への注意、ユニークなプロットのねじれ、そして作られたゲームプレイは、古典的なホラーのファンにとって不可欠です。

誰も死にたくない

誰も死にたくない画像:YouTube.com

リリース日:2024年7月17日
開発者:クリティカルヒットゲーム
ダウンロード:Steam

誰も死ぬことを望んでいないのは、2329年の厳しいアートデコノワールニューヨークで設定されたディストピアの探偵ゲームであり、死は一時的な問題であり、不滅は排他的です。ジェームズ・カーの探偵として、あなたはエリートの間で殺人を調査し、トランスヒューマニズムと不滅の謎を掘り下げます。このゲームは、探偵要素とSFとフォトリアリスティックなグラフィックとユニークな時間操作力学をブレンドします。

なぜそれが過小評価されているのか:

その野心的なテーマと哲学的深さにもかかわらず、誰も死なないことは広範囲にわたる認識を得ていません。ジャンルとスタイルの融合は、より伝統的なゲームプレイを期待している人を阻止するかもしれませんが、視覚的な卓越性と革新的なメカニズムはそれを隠された宝石にします。

2024年は、多くの興味深い野心的なタイトルを導入しましたが、その多くは彼らに値する注意を払っていませんでした。ディストピアの環境での哲学的な探求から、緊張した恐怖やユニークな冒険まで、これらのゲームは特別なものを提供します。 2025年に進むにつれて、すべての素晴らしいゲームが大ヒットになることができるわけではなく、あまり知られていないタイトルが最も記憶に残るものになることを忘れないでください。

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