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「分割フィクションは1週間で200万人の売り上げを上回る」

Hazelight Gamesは、最新のCo-Op AdventureであるSplit Fictionが、リリースの最初の1週間以内に200万部を売却した驚異的なスタートを獲得し続けていることを発表しました。 3月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで発売されたこのゲームは、すぐにその位置を固めました
By Anthony
Mar 28,2025

Hazelight Gamesは、最新のCo-Op AdventureであるSplit Fictionが、リリースの最初の1週間以内に200万部を売却した驚異的なスタートを獲得し続けていることを発表しました。 3月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで発売されたこのゲームは、スタジオの別の勝利としての地位をすぐに固めました。ヘイゼライトは、ソーシャルメディアに感謝の意を表明し、新しいファンと帰国したファンの両方からの圧倒的なサポートによって「吹き飛ばされた」と述べました。

デビューからわずか48時間後、 Split Fictionはすでに主人公MioとZoeのSFの物語に飛び込むことに熱心な100万人のプレイヤーを引き付けていました。この迅速な取り込みは、その後の5日間でさらに100万コピーが販売され、ゲームの強力な魅力と市場レセプションを紹介したことを示しています。

協力的なゲームとして、スプリットフィクションは、革新的な友人のパス機能のおかげで、販売されているユニットの数よりもはるかに多くのプレイヤーを引き付ける可能性があります。これにより、1人のプレイヤーがゲームを購入し、友人に無料でプレイするように招待し、そのリーチを大幅に拡大できます。スプリットフィクションの周りの話題がソーシャルメディアで成長し続けているため、売上高はさらに上昇すると予想されます。

Hazelightの以前のヒット、 2021ゲームオブザイヤーの勝者Itが2回かかり、同様の軌跡に従いました。 2021年3月の発売直後に約100万部を販売し、最終的には2023年2月までに1,000万部に達し、2024年10月までに印象的な2000万部に達しました。

IGNのスプリットフィクションのレビューで、このゲームは「あるジャンルの極端なものから別のジャンルへのピンボールを巧みに作成した協同組合の冒険」として称賛され、そのダイナミックで魅力的なゲームプレイ体験を強調しました。

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