Gearboxの開発チーフであるRandy Pitchfordは、Borderlands 4のリリース日を前進させる決定は、MarathonやGrand Theft Auto 6などの他のゲームの打ち上げスケジュールの影響を受けないと固く述べています。
もともと9月23日のリリースが予定されていたBorderlands 4は、9月12日にPC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、およびNintendo Switch 2で利用可能になりました。
ピッチフォードは、「Borderlands 4の早期出荷は、実際のタスクとバグの検索/修正率に裏付けられたゲームと開発軌跡の自信の結果、Borderlands 4の出荷は100%です。私たちの決定は、他の製品の実際のまたは理論的な起動日について文字通り0%です」と述べています。この声明の目的は、日付の変更を競争の激しいスケジューリングにリンクする投機を打ち消すことを目的としています。
ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングは、この動きについて懐疑論を表明し、リリース日を広く公表された後にシフトすることは異常であり、通常は強力な商業的正当化が必要であると指摘しました。 「彼らはデートで出かけた」とドリングは言った。 「それはカレンダー、市場資料、社会的資産にあります...「Borderlands 4リリース日」をGoogleに入れて、まだ9月23日に言っています。日付をシフトする良い商業的理由が確実にあります。」
早期にリリースされたビデオメッセージの中で、ピッチフォードはニュースを熱意で共有し、ボーダーランド4の前向きな発展の軌跡を強調しました。「実際にはすべてが素晴らしいことです」と彼は言いました。 「実際、すべてが最高のシナリオになっています。ゲームは素晴らしく、チームは料理です。したがって、Borderlands 4の発売日は変化しています。私たちはそれを前進させています。発売日は9月12日です。
Borderlands 4は、GearboxとBorderlands IPも所有しているTake-Twoの子会社である2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。 Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、以前に販売の共食いにつながる可能性のあるリリース日の競合を避けるための会社の戦略について議論しました。 IGNとのインタビューで、ゼルニックは、「いいえ、それが問題にならないようにリリースを計画すると思います。そして、私たちが見つけたのは、あなたが消費者のヒットを与えているとき、彼らは他のヒットを追求することに興味がある傾向があることです。リリースは、消費者が次のゲームを進む前にこれらのヒットゲームをプレイするのに多くの時間を費やす必要性を尊重するために時間をかけます。」
これの中で、GTA 6の潜在的な遅延についての継続的な憶測があります。GTA6は、初冬または2026年の第1四半期に移行する可能性があります。ゼルニックは、GTA 6のリリースに関する質問に慎重に応答しました。
Borderlands 4は、4月30日午後2時(ET /午後5時)午後5時(ET / 11pm CEST)に、独自のPlayStation State of Play Stateのプレイステートを開催するように設定されており、今後のリリースのラインナップにおけるゲームの重要性をさらに強調しています。