Palworldの開発者であるPocketPairは、Monster Hunter Wildsの立ち上げを楽しむために、スタッフに休みを丁寧に与えました。オートマトンが報告したように、日本のスタジオはソーシャルメディアで、多くの従業員が2月28日のゲームのリリース日に「気分が悪くなる」と不思議に主張したことを共有しました。心温まるジェスチャーで、ポケットペアはチームのある種の休日を宣言し、新しいモンスターハンターのタイトルに飛び込むことができました。それにもかかわらず、スタジオは自分のゲームの更新が影響を受け続けることをファンに安心させました。
Monster Hunter Wildsはシーンに突入し、Steamで100万人の同時プレイヤーで印象的なスタートを誇っています。このマイルストーンは、バルドゥールのゲート3、ホグワーツレガシー、エルデンリングのような著名なタイトルを上回り、史上最高のトップ10の最もプレイされたゲームにゲームを推進しました。ただし、ゲームはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、CapcomにPCのパフォーマンスの問題に関する公式ガイダンスをリリースするように促しています。さらに、Capcomは、Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する初期の詳細をからかいました。これは、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブを導入することを約束しています。
Monster Hunter Wildsの打ち上げの影響は世界的に共鳴し、日本の家庭市場に特に強い影響を与えています。 Automatonは、Monster Hunter Wildsのリリース以来、Steamで1つのゲームを販売していないと主張した日本のインディー開発者からのユーモラスな投稿を強調しました。 PocketPairがそのような寛大さを示したのはこれが初めてではありません。彼らは以前、スタッフが2022年にソフトウェアのエルデンリングからプレイする1日を許可しました。
Monster Hunter Wilds Journeyに乗り出すのを支援するために、ゲームが明示的に伝えていないこと、14の武器すべての包括的なガイド、および進行中のウォークスルーについてリソースをまとめました。友達と遊びたい人のために、マルチプレイヤーガイドは接続方法を説明しています。 Open Betasに参加した場合は、Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法を学びます。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。