オーバーウォッチ2シーズン15は、ゲームにとって新鮮な空気の息吹であり、かつてSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームと呼ばれていたものに関する感情を大幅に改善しました。 2016年の元のオーバーウォッチからほぼ9年後、オーバーウォッチ2のデビューから2年半後に発売されたこのゲームは、2023年8月にSteamで最も否定的にレビューされたゲームになった最低ポイントに達しました。この反発は、主に、プレミアムの前身を無料でプレイの続編に移行するというBlizzardの物議を醸す決定によるものであり、2022年の時点で元のオーバーウォッチをプレイできないようにしました。
Steamのすべてのレビューに対してまだ「ほぼ負の」評価を保持しているにもかかわらず、The Tideは現在「Mixed」と分類されている最近のレビューで変わり始めました。このシフトは、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的であるため、蒸気リリース以来継続的な批判に直面しているオーバーウォッチ2の顕著な改善を示しています。
シーズン15の発売は、このターンアラウンドで極めて重要な役割を果たし、ゲームに大幅な変更をもたらしました。将来のロードマップは典型的な新しいコンテンツを約束しますが、コアゲームプレイは新しいヒーローの特典と戦利品箱の再導入を特徴とする重要な変換を受けています。これらの変更は、最近のユーザーレビューの肯定的なフィードバックによって証明されるように、コミュニティとよく共鳴しています。
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「彼らはオーバーウォッチ2をリリースしたばかりです」と最近の肯定的なレビューを読んでいます。 「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔される前にゲームが常にあるべきだったものです。」
別のユーザーは、「一度だけ、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当にゲームを強化したと言っていなければなりません。ゲームに新しくて楽しいメカニックを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻ります。特定のゲームは彼らをロックしました。
このレビューは、12月の発売以来4,000万のダウンロードを見たNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsを参照しています。 Gamesradarとの最近のインタビューで、オーバーウォッチ2ディレクターのアーロンケラーは、マーベルのライバルがゲームの開発に与える影響について議論しました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。」とケラーは述べました。
マーベルのライバルを脅威と見なすのではなく、ケラーは状況を「エキサイティング」に見つけ、ゲームがオーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」でどのようにしたかを高く評価しました。彼は、マーベルのライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と強調したことを認めました。
Overwatch 2を完全に「戻る」と宣言するのは時期尚早ですが、変動する蒸気レビューは、「混合」よりも優れた評価を達成することが困難であることを示唆しています。ただし、シーズン15はSteamでのプレイヤーエンゲージメントが大幅に増加し、ピークの同時プレーヤー数はほぼ60,000になりました。 Overwatch 2は、Battle.net、PlayStation、およびXboxでも利用できることに注意することが重要です。プレーヤー番号は公開されていません。
比較のために、シーズン中期のアップデートを最近リリースしたマーベルライバルは、過去24時間でSteamで305,816人の同時プレイヤーのピークを達成しました。