Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日にSteamでのサプライズローンチでスプラッシュを行い、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数に上昇しました。このゲームは、Valveのカウンターストライク2、ウイルスセンセーションスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2のような重い打者を上回る、収益でソートされたSteamのグローバルトップセラーゲームリストのトップに迅速に登りました。
Oblivion Remasteredはまた、その日のSteamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しています。現在、人気のあるBaldur's Gate 3を上回っている蒸気で最もプレイされているシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持しています。
Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像はさらに印象的です。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftがBethesdaの親会社Zenimax Mediaを所有)として、Oblivion RemasteredはXbox Game PassでUltimate Subscribersのためにすぐに利用でき、サブスクリプションサービスを通じてかなりの数のプレーヤーに貢献した可能性があります。
さらに、PlayStation 5およびStandard XboxシリーズXおよびSでのゲームのリリースは、その範囲に追加されます。 MicrosoftとSonyはプレーヤー数を開示していませんが、Oblivion RemasteredのTrue Peak Concurrent Player Count on Launch DayがSteamで報告された180,000をはるかに超えていることは明らかです。
Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームの強力なパフォーマンスは発売の成功を示唆しています。 Oblivion Remasteredが販売の最初の週末に入ると、プレーヤーの数字はさらに増加すると予想されます。
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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって開発されたOblivion Remasteredは、さまざまな視覚的強化と機能の強化を誇っています。 4K解像度と60フレームで1秒間に動作しますが、改善は単なる技術的なアップグレードを超えています。拡張機能には、更新されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加され、ファンから賞賛を得ています。ベセスダは用語の選択を明確にしているが、ゲームはリマスターではなくリメイクと見なされるべきだと主張する人もいます。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で発売され、2007年にPlayStation 3バージョンが続きます。Cyrodiilの架空の州を舞台にしています。
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