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任天堂、マリオカート開発におけるAI使用の主張を否定

任天堂は、『マリオカート ワールド』の看板にAI生成画像を使用したとの疑惑を否定しました。疑惑は、「Nintendo Treehouse」のライブストリームで近々発売されるレーシングゲームの先行映像が公開された後で持ち上がりました。鋭いファンたちは、現場の建築現場や橋、異常に細長い車など、ゲーム内のいくつかの広告に奇妙な詳細があることに気づき、疑惑が膨らみました。これはAI生成に見えますか? 画像提供: 任天堂。発売前のバージョンには仮の素材が含まれることが多いですが、任天堂は『Eurogame
By Joseph
Dec 03,2025

任天堂は、『マリオカート ワールド』の看板にAI生成画像を使用したとの疑惑を否定しました。

疑惑は、「Nintendo Treehouse」のライブストリームで近々発売されるレーシングゲームの先行映像が公開された後で持ち上がりました。鋭いファンたちは、現場の建築現場や橋、異常に細長い車など、ゲーム内のいくつかの広告に奇妙な詳細があることに気づき、疑惑が膨らみました。

これはAI生成に見えますか? 画像提供: 任天堂。

発売前のバージョンには仮の素材が含まれることが多いですが、任天堂は『Eurogamer』に対し、「マリオカート ワールドの開発過程中、AI生成コンテンツは一切使用されていません」と明確に述べました。

この奇怪な車両デザインが精査の的となりました。 画像提供: 任天堂。

生成AIは、特にゲーム業界を含む創造的分野全体で議論の的となっています。倫理的ジレンマを超えて、労働組合は雇用喪失のリスクを警告し、声優たちはAI導入に対する保護措置を要求しています。

任天堂の宮本茂氏は昨年9月、同社はAIに関して独自の道を歩むことを強調しました—これは、CEOのアンドリュー・ウィルソン氏がAIを基盤と見なすEAなどの競合他社との対照的な姿勢です(IGNの分析通り)。宮本氏はこの相違を、任天堂のアイデンティティの核心として位置づけました。

「私たちは単なる反対のための反対をしているわけではありません」と宮本氏はニューヨーク・タイムズ紙に語りました。「AIのような業界のトレンドが現れるとき、私たちは任天堂の独自性を増幅させる代替手段を探求します。」

古川俊太郎社長も7月にこの姿勢を支持し、生成AIの創造的潜在能力を認めつつ、知的財産権に関する懸念を強調しました:「私たちの数十年にわたる専門知識が、代替不可能な体験を創り出します。私たちは、私たちの独自の価値を高める場合にのみ技術を受け入れます。」

Nintendo Switch 2は6月5日に発売され、『マリオカート ワールド』はプラットフォーム独占タイトルとなります。予約(449.99米ドル)は4月24日に開始され—即完売しました。詳細については、IGNの「Nintendo Switch 2 予約ガイド」をご覧ください。

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