GTA 6の遅れは、ゲーム業界全体に救済と戦略的変化の波をもたらしました。特にEAは、今後の戦場リリースについて楽観的に感じていますが、他の開発者はさまざまな方法で計画を調整しています。詳細に飛び込み、この遅延がゲームリリースのランドスケープをどのように再構築しているかを理解します。
EAは、GTA 6の遅延を発表した後、戦場のリリースウィンドウを固めました。 5月6日の第4四半期と2025年度の収益電話会議で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、戦場が2026年3月のリリースの予定であることを共有しました。彼はこのタイミングに自信を表明しました。特にGTA 6が遅れていることを示しています。
他のタイトルに対するメジャーリリースの影響について議論するとき、ウィルソンは、GTA 6との衝突を避けるためにリリース日を前進させる余裕がある企業はほとんどないと指摘しました。しかし、彼は、GTA 6の2か月前に発売される戦場で物事がどのように機能したかに満足していました。
ゲーム業界は、特に最初の予告編が明らかにされた後、GTA 6の予想される発売を中心にリリースのスケジューリングの課題に長い間取り組んできました。遅れて、多くの開発者が戦略を再調整しています。しかし、EAは、戦場のタイミングがこれまで以上に有利になっていると感じています。
ウィルソンは、「戦場に関連して、私たちがずっと言っていたことは、戦場にとって最も意味があると思った窓に向かって構築してきたことです。しかし、フランチャイズに投資した価値を切り捨てた窓には、プレーヤーがジャンプして演奏を開始すると思う価値を切り捨てたとは思わなかった」。
彼は、「ウィンドウは以前よりもはっきりしている」と強調し、2026年3月にプレイステーション5、XboxシリーズX | S、およびPCでのバトルフィールドの予定リリースに満足していることを表明しました。
Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojimaは、GTA 6の遅延について別の姿勢をとった。 Koji Proのラジオ放送のエピソードで、彼は、業界の多くが通常、GTA 6との競争を避けるためにリリーススケジュールを調整することを認めました。
小島は、GTA 6が11月にリリースされる可能性があるという噂を聞いていたため、他の企業がリリース日をシフトするようになりました。彼はこの状況を映画業界に例え、「たとえば、5月に新しいミッションインポッシブル映画がリリースされる場合、他の人はそれと競争することができないので、他の場所に移動するでしょう」と述べました。
業界のGTA 6のリリースウィンドウに対する典型的な回避にもかかわらず、コジマはDS2の開発スケジュールにコミットし続け、9月のリリースを標的にしました。彼はまた、DS2が現在95%完了しており、その打ち上げが差し迫っていることを示していると述べました。
多くの開発者にとって、GTA 6のリリースをナビゲートすることは、ゲームの成功にとって批判的な考慮事項です。ゲームビジネスショーは、3月に、多くのゲームエグゼクティブが、非常に期待されているアクションアドベンチャータイトルとの衝突を避けるために、リリース日を調整する準備ができていると報告しました。
匿名のエグゼクティブは、「リリースを回避するために3週間前または前方にリリースを微調整します。もちろん、問題は誰もが同じことをすることです。したがって、GTA 6の3〜4週間前または後に、セーフゾーンになると思われるゲームを削除するゲームを削除するでしょう」
対照的に、Cult of the LambのパブリッシャーであるDevolver Digitalは、GTA 6と同じ日にゲームをリリースする意向を大胆に発表しました。特定のゲームは非公開のままですが、Devolver Digitalには、Cult of the Lamb、碑文、ホットラインマイアミ、さらには新しいIPなどの潜在的な続編を含む多様なポートフォリオがあります。
GTA 6の遅れは、ゲーム業界全体に波紋を送り、さまざまな反応と戦略的調整を促しました。開発者がリリーススケジュールを再調整するにつれて、今後数か月のうちに影響が展開され続けます。 GTA 6は、2026年5月26日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。この非常に期待されているゲームの最新情報をお楽しみに。