調査会社Newzooの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てており、特に変化する傾向の中でFortniteの回復力に焦点を当てています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルは、2021年の19%から2024年には19%から12%に低下しました。
ジャンルの全体的な減少にもかかわらず、シューティングゲームとバトルロワイヤルゲームのプレイタイムの合計は40%のままです。興味深いことに、Battle Royale Playtimeが減少するにつれて、シューティングゲームのゲームはプレイタイムの増加を見てきました。しかし、バトルロワイヤルのジャンル内の傑出したはFortniteであり、その優位性が大幅に増加しています。 2021年のジャンルの43%のシェアから、Fortniteのシェアは2024年までに77%に急上昇し、このジャンル自体が契約されていても、より多くの市場を獲得する能力を示しています。
これらの開発と並行して、ロールプレイングゲーム(RPG)も成長を経験し、2021年の9%から13%に上昇しました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要リリースに専念していることを強調しました。
NewZooが指摘しているように、プレイヤーの注意とプレイタイムの競争は激しいです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は繁栄し続けていますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方がリーチと影響力を拡大しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのゲームの成功事例は、この傾向を強調しています。
継続的な更新と多様なゲーム体験により、適応と進化するFortniteの能力は、バトルロワイヤルのジャンルの嵐を乗り切るのに明らかに役立ちました。視聴者の好みが進化し続けるにつれて、これらの傾向が今後数年間でどのように変化するかを観察することは魅力的です。