ファイナルファンタジーXVIは今年、ついにPCに到着し、監督の高田Hiroshiは、他のプラットフォームでのフランチャイズの明るい未来をほのめかしています。以下のPCポートとタカイのコメントの詳細をご覧ください。
ファイナルファンタジーXVI:マルチプラットフォームリリースの新しい時代?
Square Enixは、9月17日に称賛されたファイナルファンタジーXVIのPC発売を正式に発表しました。この発表は、ディレクターによって示唆されているように、将来の分割払いのための同時マルチプラットフォームリリースへの潜在的なシフトを示しています。
PCバージョンは49.99ドルで利用可能になり、「fall落のエコー」や「ライジングタイド」の拡張など、完全なエディションが69.99ドルです。 Prologueと「Eikonic Challenge」戦闘モードを備えたプレイ可能なデモが利用可能になりました。デモの進捗は完全なゲームに引き継がれます。
Rock Paper Shotgunのインタビューで、Director Director Takaiは、PCバージョンの強化された機能を強調し、「フレームレートキャップを240FPに増やしました。NVIDIADLSS3、AMD FSR、Intellなどのさまざまなアップスケーリングテクノロジーから選択できます。 xess。」
ファイナルファンタジーXVIのPCデビューは差し迫っています。興味のある方のために、私たちのコンソールバージョンのレビューは、シリーズにとって重要な一歩と考える理由についての洞察を提供します。