Avowedのリリースは、特にBethesdaの独創的な作品であるThe Elder Scrolls IV:Oblivionと並置したとき、RPG愛好家の間で熱烈な議論に火をつけました。ほぼ20年に及ぶこの比較は、前任者の遺産を一致させるAvowedの能力の精査を促しています。
Avowed Leveragesモダンなビジュアル、強化されたメカニズム、および現代的なゲームプレイ機能。しかし、一部の人は、忘却の世界構築、没入型の品質、物語のままであると主張する人もいます。 Oblivionのオープンワールドのデザインは、その記憶に残るクエストとキャラクターと組み合わされて、リリース時に非常にインパクトのある体験を生み出しました。
技術とデザインの進歩にもかかわらず、批評家は、忘却のユニークな魅力を複製することに至るまで、公証された転倒を主張しています。これは、ベセスダの開発アプローチの変化に起因するものもあれば、革新とノスタルジアの魅力のバランスをとることの難しさを強調している人もいます。
この比較は、古典的なRPGの永続的な魅力を強調し、ジャンルの進化に関する疑問を提起します。ゲーマーが両方のゲームのメリットを比較検討し続けるにつれて、1つの事実は否定できないままです。忘却はゲームの世界を消極的に形作り、その後の無数のタイトルに影響を与えました。 AVOWEDが同様の象徴的なステータスを達成するかどうかは不確実なままです。