
Electronic Artsは、ValveのSteam Deckを含むすべてのLinuxベースのプラットフォームでApex Legendsへのアクセスを制限しました。本記事では、EAがLinuxユーザー向けサポートを終了した背景にある理由を詳しく解説します。

Electronic Artsは、深刻化するセキュリティ上の脆弱性を理由に、Linuxデバイス向けApex Legendsのサポートを正式に終了しました。このゲーム大手企業はオープンソースプラットフォームを「複数の重大な不正利用やチート手法を可能にする経路」と表現。この方針転換は、Proton互換性を通じてプレイするSteam Deck所有者を含む全てのLinuxユーザーに影響します。

EAコミュニティマネージャーのEA_Makoは正式声明で次のように決定を説明:「Linuxのオープンなアーキテクチャは残念ながらチート開発に利用されやすい特性を持っています。当社のセキュリティシステムはLinuxベースのチート検出に苦戦しており、Linuxの少ないプレイヤー人口に比べて不均衡に増殖しています」
同社は、従来の検出システムを回避する高度なチート手法を可能とするLinux本来の柔軟性について、より広範な懸念を示しています。

EA_Makoはこの決定の重要性を認識:「正当なLinuxプレイヤーへの影響と、コミュニティ全体の公平なゲームプレイ保護のバランスを慎重に検討しました」との声明は、大多数のプレイヤー体験を保護することがLinuxアクセス制限を正当化することを示唆。
EAは技術的限界も強調:「Steam Deckは標準でLinux上で動作するため、現在のところ純正のDeckユーザーとLinuxシステムを悪用するチート開発者を確実に見分ける手法が不足しています」とMakoはオープンソースプラットフォームがもたらす課題を詳述。

Linuxゲーム推進派の間では議論を呼んでいますが、EAはこの断固たる措置がSteamやその他サポートプラットフォーム全体のプレイヤーに対する競技的整合性を保護すると主張。公式発表によれば、これらの変更による影響は他のサポートプラットフォームには及びません。