Casa > Notizia > Spider-Man 2 debutta in recensioni di vapore "miste" tra seri problemi di prestazioni del PC
La porta PC di Spider-Man 2, nonostante i promettenti benchmark di prestazioni iniziali, ha ricevuto un ricevimento misto su vapore a causa di problemi tecnici diffusi. Una parte significativa delle recensioni degli utenti (45% negative) cita frequenti crash, anche su sistemi di fascia alta dotati di GPU RTX 4090 e degli ultimi driver.
Un utente RTX 4090 ha riportato arresti coerenti, nonostante abbia utilizzato gli ultimi driver Nvidia. Altri utenti hanno descritto il gioco come "completamente ingiocabile", con arresti anomali che si verificano ogni pochi minuti. Molti giocatori richiedono rimborsi a causa dell'instabilità del gioco.
I revisori hanno messo in evidenza una serie di problemi, tra cui: illuminazione scarsa del caricamento nelle scene, rate di frame estremamente basse nelle scene, significativi di desincronizzazione audio, congelamento, balbuzie e problemi di prestazioni generali. Un utente ha riassunto l'esperienza come "approssimativa" e significativamente al di sotto delle aspettative.
Il problema principale sembra essere incidenti frequenti relativi al driver grafico del gioco. Un messaggio di errore comune indica i conducenti obsoleti, impostazioni di gioco eccessivamente esigenti, surriscaldamento della GPU o errori legati al gioco.
Ulteriori reclami includono funzionalità di DLSS e RAY Tracing, tempi di caricamento prolungati, trame mancanti e persistenti problemi audio. Alcuni giocatori hanno riportato un degrado delle prestazioni ed eventuali incidenti dopo sessioni di gioco prolungate, suggerendo una potenziale perdita di memoria.
Il software Nixxes, Porting Studio, ha riconosciuto i problemi sui forum Steam. Hanno indirizzato gli utenti al loro sito Web di supporto per le guide di risoluzione dei problemi e hanno richiesto registri e dump per la risoluzione efficiente del problema. Hanno inoltre identificato un bug che colpisce le missioni fotografiche, suggerendo una soluzione alternativa che coinvolge impostazioni grafiche ridotte o risoluzione per mantenere un framerate superiori a 20 fps.