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स्पाइडर-मैन 2 डेब्यू टू 'मिक्स्ड' स्टीम रिव्यूज़ के बीच गंभीर पीसी प्रदर्शन समस्याएं

स्पाइडर-मैन 2 के पीसी पोर्ट, प्रारंभिक प्रदर्शन बेंचमार्क का वादा करने के बावजूद, व्यापक तकनीकी समस्याओं के कारण स्टीम पर एक मिश्रित रिसेप्शन प्राप्त हुआ है। उपयोगकर्ता समीक्षाओं का एक महत्वपूर्ण हिस्सा (45% नकारात्मक) RTX 4090 GPU और नवीनतम DRI से लैस उच्च-अंत प्रणालियों पर भी लगातार दुर्घटनाओं का हवाला देता है
By Oliver
Mar 05,2025

स्पाइडर-मैन 2 के पीसी पोर्ट, प्रारंभिक प्रदर्शन बेंचमार्क का वादा करने के बावजूद, व्यापक तकनीकी समस्याओं के कारण स्टीम पर एक मिश्रित रिसेप्शन प्राप्त हुआ है। उपयोगकर्ता समीक्षाओं का एक महत्वपूर्ण हिस्सा (45% नकारात्मक) RTX 4090 GPU और नवीनतम ड्राइवरों से लैस उच्च-अंत प्रणालियों पर भी लगातार क्रैश का हवाला देता है।

एक RTX 4090 उपयोगकर्ता ने नवीनतम NVIDIA ड्राइवरों का उपयोग करने के बावजूद लगातार क्रैश की सूचना दी। अन्य उपयोगकर्ताओं ने गेम को "पूरी तरह से अप्राप्य" के रूप में वर्णित किया, हर कुछ मिनटों में होने वाली दुर्घटनाओं के साथ। कई खिलाड़ी खेल की अस्थिरता के कारण रिफंड का अनुरोध कर रहे हैं।

समीक्षकों ने कई मुद्दों पर प्रकाश डाला, जिनमें शामिल हैं: कटकनेन्स में खराब लोडिंग लाइटिंग, कटकनेन्स में बेहद कम फ्रेम दर, महत्वपूर्ण ऑडियो डिसिंक्रोनाइजेशन, फ्रीजिंग, हकलाने और सामान्य प्रदर्शन समस्याएं। एक उपयोगकर्ता ने अनुभव को "किसी न किसी" के रूप में और अपेक्षाओं से काफी नीचे बताया।

प्राथमिक समस्या गेम के ग्राफिक्स ड्राइवर से संबंधित बार -बार क्रैश लगती है। एक सामान्य त्रुटि संदेश पुराने ड्राइवरों को इंगित करता है, इन-गेम सेटिंग्स, जीपीयू ओवरहीटिंग, या गेम से संबंधित त्रुटियों की अधिक मांग करता है।

खेल आगे की शिकायतों में डीएलएसएस और रे ट्रेसिंग फीचर्स, विस्तारित लोडिंग टाइम्स, लापता बनावट और लगातार ऑडियो ग्लिच शामिल हैं। कुछ खिलाड़ियों ने लंबे समय तक गेमप्ले सत्रों के बाद प्रदर्शन में गिरावट और अंतिम दुर्घटनाओं की सूचना दी, एक संभावित मेमोरी लीक का सुझाव दिया।

पोर्टिंग स्टूडियो, निक्सक्स सॉफ्टवेयर ने स्टीम मंचों पर मुद्दों को स्वीकार किया। उन्होंने उपयोगकर्ताओं को समस्या निवारण गाइड के लिए अपनी सहायता वेबसाइट पर निर्देशित किया और कुशल समस्या समाधान के लिए लॉग और क्रैश डंप का अनुरोध किया। उन्होंने फोटो-ऑप मिशनों को प्रभावित करने वाले एक बग की भी पहचान की, जिसमें 20 एफपीएस से ऊपर एक फ्रैमरेट बनाए रखने के लिए कम ग्राफिक्स सेटिंग्स या रिज़ॉल्यूशन से जुड़े एक वर्कअराउंड का सुझाव दिया गया।

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