Il leggendario inizio dei rivali Marvel: ciò che l'aggiornamento ha portato
Marvel Rivals Stagione prima: è arrivata una completa stagione di panoramica dell'aggiornamento, è arrivata la prima stagione attesa dei rivali della Marvel, portando un'ondata di nuovi contenuti e aggiustamenti dell'equilibrio. Approfondiamo gli aggiornamenti significativi. Sommario: cosa c'è di nuovo nella prima stagione? Ne
Marvel Rivals Season One: una panoramica di aggiornamento completa
La stagione zero è alle spalle e è arrivata la prima stagione attesa dei rivali Marvel, portando un'ondata di nuovi contenuti e aggiustamenti dell'equilibrio. Approfondiamo gli aggiornamenti significativi.
Sommario:
- Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
- Nuovi eroi
- Nuove mappe e modalità
- Battle Pass
- Rango celeste
- Adeguamenti dell'equilibrio per gli eroi:
- Avanguardia
- Duellante
- Stratega
- Team-up
Cosa c'è di nuovo nella prima stagione?
Immagine: Ensigame.com
Il tema di questa stagione è incentrato su un'invasione non morta orchestrata da Dracula! I Fantastic Four hanno risposto alla chiamata alle armi, con Mister Fantastic e Invisible Woman che inizialmente debuttano, con più membri del team da seguire per tutta la stagione.
Nuovi eroi
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- Mister Fantastic: un duello di fascia media con abilità per il movimento rapido tra nemici e alleati, danni da area e assorbimento di danni temporanei.
- Donna invisibile: uno stratega i cui attacchi guariscono gli alleati, in grado di distribuire scudi, manipolare le posizioni dei nemici e, naturalmente, diventare invisibili.
Nuove mappe e modalità
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Due nuove mappe ambientate in una devastata New York City - "Empire of Eternal Night: Midtown" - offrono battaglie in luoghi iconici come Grand Central Terminal. Una nuova modalità "Doom Match", progettata per 8-12 giocatori, incorona il 50% superiore dei giocatori dopo un determinato numero di eliminazioni.
Battle Pass
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Il pass di battaglia della stagione uno è il doppio delle dimensioni di Season Zero's, riflettendo la lunghezza della stagione di tre mesi. Il pass Premium offre 8 pelli su 10, molte delle quali sono visivamente sorprendenti, sebbene la pelle di tarantula blu di Peni Parker sia considerata un aggiornamento minore. Il pass gratuito premia ancora le unità e il reticolo per il completamento delle attività.
Rango celeste
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Un nuovo rango "celeste", diviso in tre divisioni, si trova tra "Grandmaster" ed "Eternità". Sebbene l'accessibilità possa essere inizialmente limitata, potrebbe potenzialmente alleviare la progressione della classifica futura. Viene implementato un ripristino del rango di fine stagione, lasciando cadere i giocatori a sette ranghi dalla loro stagione zero (ad es. Platinum I a Silver II).
Adeguamenti dell'equilibrio per gli eroi
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La prima stagione introduce diverse modifiche di equilibrio minori per affrontare le disparità di eroi.
Avanguardia:
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- Captain America: ha ricevuto appassionati significativi, tra cui il tempo di recupero ridotto su scudo e abilità di punta e una maggiore salute. Il costo massimo delle capacità ridotto, ma garantisce meno salute bonus.
- Doctor Strange: moderazioni moderate al vortice del danno alla follia e alla velocità di recupero dello scudo.
- Thor: aumento della salute e immunità alla folla durante la massima.
- Hulk: lieve nerf a gamma scudo salute.
- Venom: buffs all'armatura del guadagno in base alla salute persa e al danno per l'abilità finale.
Duellante:
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- Black Panther: Nerfed Extra Health da Spirit Rend e massima salute aggiuntiva.
- Black Widow: miglioramenti del raggio della ballerina Edge, tempo di recupero del piede della flotta e velocità di attivazione finale.
- Occhio di Falco: lievi nerfs alla freccia esplosiva diffusa, distanza di attivazione della messa a fuoco di Archer e danno bonus di abilità passiva.
- Hela: riduzione della salute. Nuove gocce di contrazione disponibili.
- Magik: aumento del danno di incursione umbrale nella forma di Darkchild.
- Moon Knight: aumento degli ultimi taloni e raggio di esplosione.
- NAMUR: lancio di aggiustamenti di precisione.
- Psylocke: correzione di bug per la massima capacità di abilità con le barriere.
- Punisher: diffusione ridotta per liberazione e giudizio.
- Scarlet Witch: miglioramento del caos del caos, ma ridotto la percentuale di danni da superare e ha aumentato il danno a scoppio del chthoniano.
- Storm: appassionati significativi per proiettili di attacco normali, danno a clic destro e salute del bonus finale.
- Squirrel Girl: aumento della prevedibilità dello scoiattolo, riduzione della salute dello scoiattolo dello scoiattolo.
- Winter Soldier: Buffs to Health Gains from Avilities, Main Attack Danno e Base Health.
- Wolverine: aumento della salute e riduzione della riduzione dei danni degli animali immortale.
Stratega:
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- Cloak & Dagger: ribaltamento a tempesta pugnale ridotto e aumento dei trattini finali.
- Jeff the Land Shark: Moded Ultimate Range e aumento della gioiosa guarigione di splash.
- Luna Snow: lieve nerf a modalità danza che cambio pausa.
- Mantis: ridotta accelerazione del favore della natura.
- Rocket Raccoon: aumento della velocità di guarigione in modalità di recupero.
Team-up:
Immagine: Ensigame.com
I bonus di squadra si sono adattati a diversi eroi, Nerfing Hawkeye e Hela, mentre lucidano Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
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Le variazioni dell'equilibrio sono per lo più sottili, con l'impatto di nuovi eroi sul meta che non devono ancora essere completamente determinati. Hela rimane una forza dominante in ranghi più alti.