El legendario comienzo de Marvel Rivals: lo que trajo la actualización
Marvel Rivals Season One: una descripción general de actualización completa de la temporada cero está detrás de nosotros, y la muy esperada temporada uno de los rivales de Marvel ha llegado, trayendo una ola de nuevos ajustes de contenido y equilibrio. Vamos a profundizar en las actualizaciones significativas. Tabla de contenido: ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada? Nordeste
Marvel Rivals Season One: una descripción completa de la actualización
La temporada cero está detrás de nosotros, y la muy esperada primera temporada de los rivales de Marvel ha llegado, trayendo una ola de nuevos ajustes de contenido y equilibrio. Vamos a profundizar en las actualizaciones significativas.
Tabla de contenido:
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguardia
- Duelista
- Estratega
- Equipo
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
Imagen: ensigame.com
¡El tema de esta temporada se centra en una invasión no muerta orquestada por Drácula! Los Cuatro Fantásticos han respondido a Call to Arms, con Mister Fantástico e Invisible Woman que debutan inicialmente, con más miembros del equipo a seguir durante toda la temporada.
Nuevos héroes
Imagen: ensigame.com
- Mister Fantástico: un duelista de rango medio con habilidades para el movimiento rápido entre enemigos y aliados, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: una estratega cuyos ataques sanan aliados, capaces de desplegar escudos, manipular las posiciones de los enemigos y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
Imagen: wowhead.com
Dos nuevos mapas ambientados en una devasta ciudad de Nueva York: "Empire of Eternal Night: Midtown", batallas de platos en lugares icónicos como Grand Central Terminal. Un nuevo modo "Doom Match", diseñado para 8-12 jugadores, corona el 50% superior de los jugadores después de un número fijo de eliminaciones.
Pase de batalla
Imagen: ensigame.com
El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. El pase Premium ofrece 8 de cada 10 pieles, muchas de las cuales son visualmente llamativas, aunque la piel de Tarantula Blue Tarantula de Peni Parker se considera una actualización menor. El pase gratuito todavía recompensa las unidades y la red para completar las tareas.
Rango celestial
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Un nuevo rango "celestial", dividido en tres divisiones, se encuentra entre "Gran Maestro" y "Eternidad". Si bien la accesibilidad puede ser limitada inicialmente, podría aliviar la progresión de clasificación futura. Se implementa un reinicio de rango de fin de temporada, dejando caer a los jugadores siete rangos de su final de la temporada cero (por ejemplo, Platinum I a Silver II).
Ajustes de equilibrio para héroes
Imagen: ensigame.com
La primera temporada presenta varios ajustes de equilibrio menor para abordar las disparidades de héroes.
Vanguardia:
Imagen: ensigame.com
- Capitán América: recibió importantes aficionados, incluida la reducción de la risa sobre las habilidades del escudo y la carrera, y el aumento de la salud. El costo de la capacidad final reducida, pero otorga menos salud de bonificación.
- Doctor Strange: ajustes moderados a la vorágine del daño por locura y la velocidad de recuperación del escudo.
- Thor: Aumento de la salud e inmunidad de control de multitudes durante Ultimate.
- Hulk: Ligero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs to Armor Ganancia basada en la salud perdida y el daño final de la capacidad.
Duelista:
Imagen: ensigame.com
- Pantera negra: salud adicional nerfed de Spirit Rend y máxima salud adicional.
- Black Widow: mejoras en el radio de la bailarina de borde, el tiempo de recuperación del pie de la flota y la velocidad de activación definitiva.
- Hawkeye: Nerfs leve para la extensión de flecha explosiva, la distancia de activación de enfoque de Archer y el daño de bonificación de habilidad pasiva.
- Hela: Reducción de la salud. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- MAGIK: Mayor daño de incursión umbral en forma de Darkchild.
- Moon Knight: aumentó las ultimales garras y el radio de la explosión.
- Namor: lanzan ajustes de precisión.
- Psylocke: corrección de errores para la interacción de habilidad final con barreras.
- Punisher: Reducción de propagación para la liberación y adjudicación.
- Scarlet Witch: Daño de control de caos mejorado, pero redujo el porcentaje de daños por tiempo y un mayor daño en la explosión de la ráfaga qutoniana.
- Tormenta: aficionados significativos a los proyectiles de ataque normal, el daño de clic derecho y la salud de bonificación definitiva.
- Girl Squirrel: aumento de la previsibilidad de la ardilla, la salud de tsunami de ardilla reducida.
- Soldado de invierno: Buffs to Health Gane de habilidades, daño principal de ataque y salud base.
- Wolverine: aumento de la salud y reducción de la reducción de daños animales eternos.
Estratega:
Imagen: ensigame.com
- Capa y daga: retroceso de tormenta de daga reducida y aumento de las mejores guiones.
- Jeff the Land Shark: rango final ajustado y aumento de la curación alegre de salpicaduras.
- Luna Snow: Ligero nerf al modo de baile cambia la ruptura.
- Mantis: aceleración de favor de la naturaleza reducida.
- Rocket Raccoon: aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-Up:
Imagen: ensigame.com
Las bonificaciones en equipo se ajustaron para varios héroes, Nerfing Hawkeye y Hela, mientras pule Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm.
Imagen: ensigame.com
Los cambios en el equilibrio son en su mayoría sutiles, con el impacto de los nuevos héroes en el meta aún por estar completamente determinado. Hela sigue siendo una fuerza dominante en rangos más altos.