Ogni rapitore in Freedom Wars rimasterizzato vanta una barra di salute visibile sul busto. I giocatori utilizzano varie armi e combattono oggetti per esaurire questa salute e garantire la vittoria. Il gioco presenta diversi tipi di danno, ognuno con effetti unici. Mentre le armi da mischia leggera spesso recinano parti del corpo specifiche, il danno da impatto svolge un ruolo simile e cruciale nella strategia di combattimento.
Il padronanza dei danni da impatto migliora significativamente la velocità del takedown del rapitore. Questa guida spiega la meccanica dei danni da impatto e il suo uso efficace in Freedom Wars Remaster .
Il danno da impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre vedrai un numero accanto alla percentuale di danni da impatto, ciò non aumenta direttamente la produzione di danno complessivo. Invece, è un danno non elegante che aumenta i tuoi attacchi standard, aumentando così il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sbalorditivo completo provoca l'incredibile sbalorditivo, la caduta o la presentazione di reazioni uniche, creando opportunità principali per danni significativi prima del recupero.
A differenza della barra di salute visibile, il misuratore sfalzato è nascosto; Il rapitore può barcollare in qualsiasi momento una volta che la velocità supera una soglia. Ciò presenta sia vantaggi che svantaggi. Il gioco offline consente di addebitare attacchi per il massimo impatto. Tuttavia, nel gioco online, sconcertare il rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi dei compagni di squadra. Alcuni rapitori reagiscono in modo univoco allo sbalorditivo: la ramosa, ad esempio, si ritirano. I colpi precisi diventano più impegnativi durante questo periodo.
L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione e la personalizzazione degli attrezzi, offrendo vari miglioramenti delle armi. Utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. I moduli di sintesi combinano più moduli identici per migliorare la loro efficacia. Attacca il modulo realizzato all'arma per aumentare i danni da impatto e scaglionare i rapitori in modo più efficace.
Poiché il danno da impatto non è elettro, dare la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali massimizza l'efficienza sbalorditiva. Moduli come i danni da sconcertazione sono preziosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza naturalmente abili nel costruire sbalordizioni.