Seguendo i licenziamenti di BioWare che hanno impatto su Key Dragon Age: The VeilGuard Developer, un ex scrittore della serie ha offerto rassicurazione ai fan, affermando: "Da non è morto perché è tuo ora".
La ristrutturazione di EA di questa settimana ha dato la priorità a Mass Effect 5, riassegnando un personale di velle ad altri studi EA. Lo sviluppatore di giochi ha riferito che John Epler, direttore creativo di VeilGuard, è passato al progetto Skate di Full Circle. Tuttavia, altri membri del team hanno affrontato licenziamenti.
Ciò ha seguito l'annuncio di EA di Dragon Age: la sottoperformance del VieilGuard, riportando solo 1,5 milioni di giocatori coinvolti durante il recente trimestre finanziario, significativamente al di sotto delle proiezioni (quasi il 50% in meno). È importante sottolineare che EA non ha specificato se questa cifra rappresentasse le vendite di unità o includeva abbonati EA Play Pro e partecipanti alla prova gratuiti.
Indipendentemente da ciò, l'annuncio, la ristrutturazione della bioware e i licenziamenti hanno alimentato le preoccupazioni dei fan per il futuro del franchise di Dragon Age. Nessun DLC è previsto per la guardia del veil e il lavoro di BioWare si è concluso la scorsa settimana con quello che sembrava essere un ultimo aggiornamento.
Tuttavia, Sheryl Chee, ex scrittore senior di Dragon Age: The Veilguard (che ora lavora su Iron Man at Motive), ha condiviso un messaggio di speranza sui social media. Ha riconosciuto le sfide degli ultimi due anni, ma ha sottolineato il suo continuo lavoro. Rispondendo a una morte di un fan in lutto Dragon Age, Chee ha messo in evidenza l'eredità duratura del franchise all'interno della comunità dei fan:
"Ma Da non è morto. C'è fic. C'è arte. Ci sono le connessioni che abbiamo fatto attraverso i giochi e per i giochi. Tecnicamente EA/BioWare possiede l'IP ma non puoi possedere un'idea, non importa quanto vogliono a. non è morto perché è tuo ora. "
Ha inoltre spiegato che i contenuti creati dai fan, come Au Stories, dimostrano il continuo impatto del franchise e soddisfa il suo scopo.
The Dragon Age Series, lanciata con Dragon Age: Origins del 2010, ha continuato con Dragon Età 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). Il veleguard, rilasciato un decennio dopo, ha segnato un divario significativo nella sequenza temporale della serie.
A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato che Dragon Age: Inquisition ha venduto oltre 12 milioni di copie, superando le proiezioni interne di EA.
Sebbene EA non abbia ufficialmente dichiarato Dragon Age Dead, il futuro del franchise rimane incerto dato la ristrutturazione di BioWare e la completa attenzione su Mass Effect 5. EA ha confermato che una squadra dedicata a BioWare, guidata da veterani della trilogia originale di Mass Effect, si sta sviluppando Mass Effect 5. Si sono astenuti dal divulgare dimensioni specifiche del team ma hanno assicurato che lo studio è adeguatamente gestito per il progetto.