Microsoft की Q2 आय कॉल से पता चला कि इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के डायल * (गेम का वास्तविक शीर्षक, "द ग्रेट सर्कल" नहीं) ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। यह सफलता एक अपेक्षाकृत अचूक गेमिंग डिवीजन रिपोर्ट के बीच चमकता है। मशीनगैम्स का शीर्षक, आलोचकों और पुरस्कार विजेता द्वारा सराहा गया, एक बड़े दर्शकों के साथ स्पष्ट रूप से प्रतिध्वनित हुआ है। जबकि सटीक बिक्री के आंकड़े अपनी गेम पास उपलब्धता के कारण मायावी बने हुए हैं, 4 मिलियन खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से एक आधुनिक एएए इंडियाना जोन्स खेल के आसपास प्रारंभिक अनिश्चितता को देखते हुए।
हमारी अपनी समीक्षा ने खेल को "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में प्रशंसा की, और यह गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम के लिए नामांकन प्राप्त है। \ [पूर्ण समीक्षा के लिए लिंक ]।
अन्य Xbox समाचार में एक नया राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करते हुए पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्राइबर्स में 30% की वृद्धि शामिल है। क्लाउड गेमिंग में 140 मिलियन घंटे की सीमक देखी गई। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवा राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व 7%डूबा, और Xbox हार्डवेयर राजस्व 29%गिर गया।
सारांश में, Microsoft को अपने कंसोल और हार्डवेयर प्रदर्शन को बढ़ाने की आवश्यकता है। फिर भी, गेम पास में इसका निरंतर निवेश सकारात्मक परिणाम दे रहा है, विशेष रूप से मजबूत पीसी गेम पास विकास इंडियाना जोन्स और डेस्टी ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर जैसे रिलीज़ द्वारा ईंधन दिया गया। , गेम पास पर सभी उपलब्ध दिन एक दिन।