स्टीम इन-गेम विज्ञापनों पर जबरदस्त दरारें और शुरुआती एक्सेस टाइटल को छोड़ दिया गया
वाल्व ने मजबूर इन-गेम विज्ञापन के खिलाफ अपने रुख को एकजुट किया है, जिससे एक समर्पित पॉलिसी पेज बन गया है, जिसमें गेम्स पर अपने प्रतिबंध को रेखांकित किया गया है, जिसमें उपयोगकर्ताओं को गेमप्ले या इनाम अधिग्रहण के लिए विज्ञापन देखने की आवश्यकता है। यह लंबे समय से चली आ रही नीति, जो वर्षों से स्टीमवर्क्स की शर्तों में एकीकृत है, अब प्रमुख रूप से चित्रित की गई है, जो मंच के विस्फोटक वृद्धि के जवाब में होने की संभावना है। स्टीमडीबी ने 2024 में अकेले 18,942 गेम रिलीज़ की रिपोर्ट की।
यह सख्त प्रवर्तन स्टीम के विज्ञापन-मुक्त वातावरण को दर्शाता है। जबरन विज्ञापनों पर भरोसा करने वाले खेलों को उन्हें हटा दिया जाना चाहिए या प्लेटफ़ॉर्म के लिए पात्र होने के लिए एक भुगतान किए गए मॉडल ("सिंगल खरीद भुगतान ऐप") में संक्रमण करना होगा। वैकल्पिक रूप से, वैकल्पिक माइक्रोट्रांस या डीएलसी के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल स्वीकार्य है, अच्छे पिज्जा, ग्रेट पिज्जा के सफल स्टीम पोर्ट को मिररिंग करता है।
नीति उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोटेशन (उचित लाइसेंसिंग के साथ) के लिए अनुमति देती है, जैसे कि रेसिंग गेम में प्रायोजक लोगो। यह दृष्टिकोण उच्च गुणवत्ता वाले गेम और एक immersive उपयोगकर्ता अनुभव को घुसपैठ करने वाले विज्ञापनों से मुक्त करता है।
एक और महत्वपूर्ण कदम में, स्टीम अब एक वर्ष से अधिक समय के लिए शुरुआती एक्सेस गेम को स्थिर कर देता है। उनके स्टोर पेज एक संदेश प्रदर्शित करते हैं जो अंतिम अद्यतन के बाद के समय को दर्शाता है और चेतावनी देता है कि डेवलपर जानकारी पुरानी हो सकती है। यह मौजूदा उपयोगकर्ता समीक्षाओं का पूरक है और ग्राहकों को संभावित रूप से परित्यक्त परियोजनाओं की पहचान करने में मदद करता है।
समुदाय इस परिवर्तन का भारी स्वागत करता है, कई लोगों ने सुझाव दिया कि विस्तारित अवधि (पांच साल या उससे अधिक) के लिए उपेक्षित खेल पूरी तरह से मंच से हटा दिए जाने चाहिए।