Steam раскалывается на вынужденную внутриигровую рекламу и заброшенные названия раннего доступа
Valve укрепила свою позицию против принудительной внутриигровой рекламы, создав выделенную страницу политики, в которой изложены свой запрет на игры, требующие от пользователей наблюдать за рекламой для игрового процесса или приобретения вознаграждений. Эта давняя политика, интегрированная в термины Steamworks в течение многих лет, в настоящее время заметно представлена, вероятно, в ответ на взрывной рост платформы. STEAMDB сообщает о ошеломляющих игровых выпусках 18 942 в 2024 году.
Это более строгое правоприменение отражает среду бесплатной рекламы Steam. Игры, полагаемые на принудительные рекламы, должны удалить их или переходить на платную модель («платное приложение для единой покупки»), чтобы иметь право на платформу. В качестве альтернативы, бесплатная модель с дополнительными микротранзакциями или DLC приемлема, отражая успешный паровой порт Good Pizza, отличная пицца .
Политика допускает размещение продукта и перекрестные промоалы (с надлежащим лицензированием), такими как логотипы спонсоров в гоночных играх. Этот подход отдает приоритет высококачественным играм и захватывающему пользовательскому опыту, свободным от навязчивой рекламы.
В другом значительном шаге Steam теперь отмечает игры с ранним доступом, застойные более года. Их страницы магазина отображают сообщение, указывающее время после последнего обновления и предупреждения о том, что информация о разработчике может быть устарела. Это дополняет существующие отзывы пользователей и помогает клиентам идентифицировать потенциально заброшенные проекты.
Сообщество в подавляющем большинстве приветствует это изменение, и многие предполагают, что игр, пренебрегаемые в течение длительных периодов (пять или более лет), должны быть полностью удалены с платформы.