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मार्वल प्रतिद्वंद्वी चाहते हैं कि प्रतिबंध की सुविधा सभी रैंकों तक बढ़ाई जाए

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी प्रतिस्पर्धात्मकता में सुधार के लिए सभी स्तरों पर हीरो प्रतिबंध प्रणाली को सक्षम करने का आह्वान करते हैं मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी गेम के डेवलपर्स से सभी वर्गों में हीरो प्रतिबंध सुविधा का विस्तार करने का आह्वान कर रहे हैं। वर्तमान में, यह सुविधा डायमंड-स्तर के मैचों और उससे ऊपर तक ही सीमित है। इसमें कोई शक नहीं कि मार्वल राइवल्स इस समय सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम में से एक है। हालाँकि 2024 में कई हीरो शूटर प्रतियोगी उभर रहे हैं, नेटईज़ गेम्स ने उन खिलाड़ियों के उत्साह को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है जो मार्वल सुपरहीरो और खलनायकों को मैदान में प्रतिस्पर्धा करते देखना चाहते हैं। खेल में खेलने योग्य पात्रों की बड़ी श्रृंखला और जीवंत, कॉमिक बुक-प्रेरित कला शैली उन खिलाड़ियों को भी आकर्षित करती है जो मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे खेलों में देखी गई एमसीयू की यथार्थवादी शैली से अलग हटना चाहते हैं। अब, हफ्तों की तैयारी के बाद, खिलाड़ी तेजी से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को बदल रहे हैं
By Liam
Jan 22,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वी चाहते हैं कि प्रतिबंध की सुविधा सभी रैंकों तक बढ़ाई जाए

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी प्रतिस्पर्धात्मकता में सुधार के लिए सभी स्तरों पर हीरो प्रतिबंध प्रणाली को सक्षम करने का आह्वान करते हैं

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी गेम के डेवलपर्स से हीरो बैन को सभी स्तरों तक विस्तारित करने का आह्वान कर रहे हैं। वर्तमान में, यह सुविधा डायमंड-स्तर के मैचों और उससे ऊपर तक ही सीमित है।

मार्वल राइवल्स निस्संदेह इस समय सबसे लोकप्रिय मल्टीप्लेयर गेम में से एक है। हालाँकि 2024 में कई हीरो शूटर प्रतियोगी उभर रहे हैं, नेटईज़ गेम्स ने उन खिलाड़ियों के उत्साह को सफलतापूर्वक पकड़ लिया है जो मार्वल सुपरहीरो और खलनायकों को मैदान में प्रतिस्पर्धा करते देखना चाहते हैं। खेल में खेलने योग्य पात्रों की बड़ी श्रृंखला और जीवंत, कॉमिक बुक-प्रेरित कला शैली उन खिलाड़ियों को भी आकर्षित करती है जो मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे खेलों में देखी गई एमसीयू की यथार्थवादी शैली से अलग हटना चाहते हैं। अब, हफ्तों की तैयारी के बाद, खिलाड़ी तेजी से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को प्रतिस्पर्धी गेमिंग के एक उच्च समन्वित केंद्र में बदल रहे हैं।

हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के उन खिलाड़ियों को संतुष्ट करने के लिए कुछ सुधारों की आवश्यकता हो सकती है जो गेम के प्रतिस्पर्धी रैंक मोड से अधिकतम लाभ प्राप्त करना चाहते हैं। Reddit उपयोगकर्ता एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने नेटईज़ गेम्स पर हीरो प्रतिबंध प्रणाली को सभी स्तरों तक विस्तारित करने के लिए एक संदेश पोस्ट किया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे चरित्र-आधारित प्रतिस्पर्धी खेलों में, नायक या चरित्र प्रतिबंध टीमों को कुछ पात्रों को हटाने के लिए मतदान करने की अनुमति देते हैं, जिससे प्रतिकूल मैचअप से बचा जा सकता है या शक्तिशाली टीम रचनाओं को बेअसर किया जा सकता है।

खिलाड़ियों की राय: हीरो प्रतिबंध प्रणाली को सभी स्तरों तक बढ़ाया जाना चाहिए

एक्सपर्ट_रिकवर_7050 ने पोस्ट में एक प्रतिद्वंद्वी टीम का उदाहरण दिया जिसका सामना उन्होंने प्लैटिनम स्तर पर किया था जिसमें शक्तिशाली पात्र शामिल थे: हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मेंटिस और मून स्नो। उन्होंने कहा कि प्लैटिनम स्तर में ऐसी टीमें बहुत आम हैं, जिन्हें हराना लगभग असंभव है और बार-बार मुकाबला करना बहुत निराशाजनक है। चूँकि हीरो बैन सुविधा डायमंड और उससे ऊपर तक ही सीमित है, एक्सपर्ट_रिकवर_7050 का मानना ​​है कि केवल उच्च-स्तरीय खिलाड़ी ही खेल का आनंद ले पाएंगे, जिससे निचले-स्तर के खिलाड़ी शक्तिशाली टीम रचनाओं के खिलाफ संघर्ष कर सकेंगे, जिनके पास इसका मुकाबला करने का कोई तरीका नहीं होगा।

पोस्ट ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सबरेडिट पर गरमागरम चर्चा छेड़ दी, जिसमें खिलाड़ियों की मिश्रित प्रतिक्रियाएँ थीं। कुछ खिलाड़ियों ने पोस्ट के लहजे और विषय-वस्तु को लेकर मुद्दा उठाया और तर्क दिया कि एक्सपर्ट_रिकवर_7050 द्वारा उल्लिखित "अत्यधिक शक्तिशाली" टीम विशेष रूप से शक्तिशाली नहीं है और इसे हराने के लिए उन्नत तकनीक सीखना कई उच्च-स्तरीय मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए "यात्रा" का हिस्सा है। खिलाड़ी. अन्य खिलाड़ी इस बात से सहमत हैं कि हीरो बैन को अधिक खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध कराया जाना चाहिए, क्योंकि हीरो बैन से कैसे निपटना है यह सीखना एक आवश्यक "मेटागेम" रणनीति है जिसमें खिलाड़ियों को महारत हासिल करना सीखना चाहिए। कुछ खिलाड़ियों ने स्वयं चरित्र प्रतिबंध की अवधारणा पर भी सवाल उठाया है, उनका तर्क है कि एक अच्छी तरह से संतुलित खेल को ऐसी प्रणाली की आवश्यकता नहीं है।

भले ही अंततः नायक प्रतिबंध प्रणाली को निचले स्तरों तक विस्तारित करने का निर्णय लिया गया हो, यह स्पष्ट है कि यह गेम अभी भी वास्तव में शीर्ष-स्तरीय प्रतिस्पर्धी गेम बनने से कुछ दूर है। बेशक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए अभी भी शुरुआती दिन हैं, और समुदाय की जरूरतों को समायोजित करने के लिए अभी भी समय है।

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