Marvel Rivals-Spieler fordern die Entwickler des Spiels auf, die Heldenverbote auf alle Level auszuweiten. Derzeit ist diese Funktion auf Spiele der Diamant-Stufe und höher beschränkt.
Marvel Rivals ist derzeit ohne Zweifel eines der heißesten Multiplayer-Spiele überhaupt. Obwohl es im Jahr 2024 viele Helden-Shooter-Konkurrenten gibt, ist es NetEase Games gelungen, die Begeisterung der Spieler zu wecken, die Marvel-Superhelden und -Bösewichte in der Arena gegeneinander antreten sehen wollen. Die große Anzahl spielbarer Charaktere und der lebendige, von Comics inspirierte Kunststil des Spiels sprechen auch Spieler an, die eine Abkehr vom realistischen Stil des MCU suchen, der in Spielen wie Marvel’s Avengers und Marvel’s Spider-Man zu finden ist. Jetzt, nach wochenlanger Vorbereitung, verwandeln die Spieler Marvel Rivals schnell in ein hochkoordiniertes Zentrum für kompetitives Gaming.
Es könnten jedoch einige Verbesserungen erforderlich sein, um Marvel Rivals-Spieler zufrieden zu stellen, die das Beste aus dem kompetitiven Ranglistenmodus des Spiels herausholen möchten. Der Reddit-Benutzer Expert_Recover_7050 hat eine Nachricht gepostet, in der er NetEase Games auffordert, das Heldenverbotssystem auf alle Ebenen auszudehnen. In charakterbasierten Wettkampfspielen wie Marvel Rivals ermöglichen Helden- oder Charakterverbote den Teams, über die Entfernung bestimmter Charaktere abzustimmen und so ungünstige Begegnungen zu vermeiden oder starke Teamzusammensetzungen zu neutralisieren.
Spielermeinung: Das Heldenverbotssystem sollte auf alle Ebenen ausgeweitet werden
Expert_Recover_7050 gab im Beitrag ein Beispiel eines rivalisierenden Teams, dem sie in der Platin-Stufe begegnet sind und das aus mächtigen Charakteren besteht: Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis und Moon Snow. Sie gaben an, dass solche Teams in der Platin-Klasse sehr verbreitet seien, dass es fast unmöglich sei, sie zu besiegen, und dass es sehr frustrierend sei, immer wieder auf sie zu treffen. Da die Heldenverbotsfunktion auf Diamond und höher beschränkt ist, geht Expert_Recover_7050 davon aus, dass nur Spieler mit hohem Level Spaß am Spiel haben werden, während Spieler mit niedrigem Level gegen starke Teamzusammensetzungen kämpfen müssen, ohne dass es eine Möglichkeit gibt, dem entgegenzuwirken.
Der Beitrag löste eine hitzige Diskussion im Marvel Rivals-Subreddit aus, wobei die Reaktionen der Spieler gemischt waren. Einige Spieler hatten Einwände gegen den Ton und den Inhalt des Beitrags und argumentierten, dass das von Expert_Recover_7050 erwähnte „übermäßig mächtige“ Team nicht besonders mächtig sei und dass das Erlernen fortgeschrittener Techniken, um es zu besiegen, Teil der „Reise“ vieler hochrangiger Marvel-Rivalen sei Spieler. Andere Spieler sind sich einig, dass Heldenverbote mehr Spielern zur Verfügung gestellt werden sollten, da das Erlernen des Umgangs mit Heldenverboten eine notwendige „Metaspiel“-Strategie ist, die die Spieler zu meistern lernen sollten. Einige Spieler haben auch selbst das Konzept der Charakterverbote in Frage gestellt und argumentiert, dass ein ausgewogenes Spiel ein solches System einfach nicht benötige.
Unabhängig davon, ob letztendlich die Entscheidung getroffen wird, das Heldenverbotssystem auf niedrigere Level auszuweiten, ist es klar, dass dieses Spiel noch weit davon entfernt ist, ein echtes Wettkampfspiel auf höchstem Niveau zu werden. Natürlich steckt Marvel Rivals noch in den Kinderschuhen und es bleibt noch Zeit, sich an die Bedürfnisse der Community anzupassen.