ईए स्पोर्ट्स एफसी 25: मेजर गेमप्ले ओवरहाल का खुलासा हुआ
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर, विशेष रूप से ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, ने न केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के लिए बल्कि उनके तकनीकी प्रदर्शन के लिए भी महत्वपूर्ण आलोचना का सामना किया है। बैकलैश के जवाब में, डेवलपर्स ने एक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" पेश किया है जिसमें 50 से अधिक मोडिफ शामिल हैं

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर, विशेष रूप से ईए स्पोर्ट्स एफसी 25, ने न केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के लिए बल्कि उनके तकनीकी प्रदर्शन के लिए भी महत्वपूर्ण आलोचना का सामना किया है। बैकलैश के जवाब में, डेवलपर्स ने एक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" पेश किया है जिसमें गेम मैकेनिक्स को बढ़ाने के लिए 50 से अधिक संशोधन शामिल हैं। ये परिवर्तन शामिल हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम जैसे कि सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस प्ले जैसे महत्वपूर्ण समायोजन।
- आम मुद्दों का संकल्प जहां रक्षक गेंद वाहक के साथ अवास्तविक रूप से पकड़ रहे थे।
- गेमप्ले पर हमला करने में बढ़ी हुई चिकनाई, गेंद आंदोलन को अधिक तरल बनाने में।
- रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की कम आवृत्ति।
- क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता में महत्वपूर्ण कमी।
- परिचित भूमिकाओं में खेलते समय तेज खिलाड़ी का समर्थन करता है।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के लिए बेहतर ऑफसाइड डिटेक्शन।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से सामान्य और लक्षित शॉट्स की सटीकता में थोड़ा सुधार।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए एफसी 25 के लॉन्च में 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% सकारात्मक थे, जो मुख्य रूप से नकारात्मक स्वागत को दर्शाता है। समुदाय ने इस बात पर निराशा व्यक्त की है कि वे इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लालच के रूप में क्या देखते हैं, कई बग, क्रैश और PlayStation नियंत्रक मान्यता के साथ मुद्दों के साथ।
इसके अलावा, गेम की एंटी-चीट सिस्टम ने इसे स्टीम डेक के साथ असंगत बना दिया है, जो खिलाड़ी बेस से शिकायतों की सूची में शामिल है।