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EAスポーツFC 25:メジャーゲームプレイのオーバーホールが明らかになりました
Electronic Artsのサッカーシミュレーター、特にEA Sports FC 25は、収益化戦略だけでなく、技術的なパフォーマンスに対しても大きな批判に直面しています。バックラッシュに応じて、開発者は50を超えるモディフを含む「ゲームプレイ更新アップデート」を導入しました

Electronic Artsのサッカーシミュレーター、特にEA Sports FC 25は、収益化戦略だけでなく、技術的なパフォーマンスに対しても大きな批判に直面しています。バックラッシュに応えて、開発者はゲームのメカニクスを強化するための50を超える変更を含む「ゲームプレイ更新アップデート」を導入しました。これらの変更には次のことが含まれます。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、ディフェンスプレイなど、コアゲームプレイシステムの大幅な調整。
- ディフェンダーがボールキャリアに非現実的に追いついていた一般的な問題の解決。
- ゲームプレイを攻撃する際の滑らかさが向上し、ボールの動きがより流動的になります。
- 逆タックルとAIインターセプトの頻度の低下。
- 交差パスの有効性の大幅な減少。
- おなじみの役割でプレイするときのプレーヤーのサポートが速い。
- AI制御された攻撃ランのためのオフサイド検出の改善。
- 単純な条件下で、ペナルティエリアの外側からの通常および照準ショットの精度をわずかに改善します。
これらの努力にもかかわらず、EA FC 25の発売時の474人のプレイヤーレビューの36%のみが肯定的であり、主に否定的な受信を示しています。コミュニティは、PlayStationコントローラーの認識とともに、多くのバグ、クラッシュ、および問題とともに、電子芸術の貪欲だと知覚するものに不満を表明しています。
さらに、ゲームのアンチチートシステムは、スチームデッキと互換性があり、プレーヤーベースからの苦情のリストに追加されました。