सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं। प्रत्येक राष्ट्र के प्रतिनिधि का चयन करने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण वर्षों में काफी विकसित हुआ है। आइए सभ्यता VII के नेता रोस्टर के विकास का पता लगाएं और यह नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करता है।
← सिड मीयर की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें
सभ्यता के नेता पहले गेम के बाद से श्रृंखला की पहचान के अभिन्न अंग रहे हैं। प्रत्येक नेता अपनी सभ्यता की पहचान का मूल बनाता है, जिससे वे सभ्यता के रूप में ही महत्वपूर्ण हो जाते हैं। जबकि उनकी भूमिका स्थिर बनी हुई है, नेताओं के प्रतिनिधित्व ने प्रत्येक किस्त के साथ विविधता और विकसित किया है, नेतृत्व की अवधारणा और गेमप्ले पर इसके प्रभाव को परिष्कृत करते हुए।
यह अन्वेषण सभ्यता के इतिहास में, अपने लीडर रोस्टर के विकास की जांच, प्रत्येक पुनरावृत्ति में परिवर्तन, और सभ्यता VII ने नेतृत्व को कैसे परिभाषित किया।
मूल सभ्यता में बाद के खेलों की तुलना में अपेक्षाकृत सरल रोस्टर दिखाया गया। अधिकांश को 1990 के दशक की शुरुआत और प्राचीनता के वैश्विक महाशक्तियों की स्थापना की गई थी। अपवाद कम थे।
सीमित गुंजाइश और तकनीकी क्षमताओं के साथ, खेल में सिर्फ 15 सभ्यताएं शामिल थीं, जिनमें अमेरिका, रोम, ग्रीस, जापान, चीन, फ्रांस, मिस्र और रूस जैसे राष्ट्र शामिल थे। नेतृत्व सीधा था - बड़े पैमाने पर राज्य के ऐतिहासिक प्रमुख थे। चयन ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों को प्राथमिकता दी।
इसके कारण अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयासु, महात्मा गांधी और जूलियस सीज़र जैसे आंकड़े, माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे अधिक विवादास्पद विकल्पों के साथ हुए। एलिजाबेथ मैं एकमात्र महिला नेता थी। यह एक सीधा दृष्टिकोण था, श्रृंखला ने सबसे स्पष्ट-कटौती की है। अपने समय के लिए समझ में आता है, सभ्यता के विकास ने महत्वपूर्ण बदलाव लाए।
सभ्यता II ने नेता रोस्टर का विस्तार किया और इसमें सभ्यताओं से परे सभ्यताओं को शामिल किया गया, जैसे कि सिओक्स। गौरतलब है कि इसने एक अलग महिला नेता रोस्टर पेश किया, जो प्रत्येक सभ्यता के लिए पुरुष और महिला दोनों विकल्प प्रदान करता है।
"नेता" की परिभाषा व्यापक हो गई। अपनी सभ्यता की पहचान के लिए महत्वपूर्ण आंकड़े, भले ही राज्य के प्रमुख न हों, केंद्र चरण लिया। उदाहरणों में जापान के लिए Sioux और Amaterasu के लिए Sacagawea शामिल हैं।
CIV III ने अधिक महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर (कुल मिलाकर छह) में एकीकृत किया, कभी -कभी ऐतिहासिक रूप से प्रमुख पुरुष समकक्षों की जगह। जोन ऑफ आर्क ने फ्रांस के लिए नेपोलियन की जगह ली, और कैथरीन द ग्रेट ने रूस के लिए स्टालिन को बदल दिया।
Civ IV और Civ V ने रोस्टर और पुनर्परिभाषित नेतृत्व का काफी विस्तार किया। नेता अब पूरी तरह से राज्य के प्रमुख नहीं थे; क्रांतिकारी, जनरलों, सुधारवादी, और यहां तक कि कंसोर्ट्स भी आम हो गए। पारंपरिक फिगरहेड्स को बदल दिया गया था या दोगुना कर दिया गया था, जिसमें वू ज़ेटियन सहित उदाहरणों के साथ चीन के लिए माओ ज़ेडॉन्ग की जगह और विक्टोरिया I और एलिजाबेथ दोनों इंग्लैंड का प्रतिनिधित्व करते हैं। ध्यान पूरी तरह से शक्तिशाली और प्रसिद्ध से मानवता के व्यापक प्रतिनिधित्व के लिए स्थानांतरित हो गया।
सभ्यता vi ने लक्षण वर्णन, विविधता और रचनात्मकता का एक समृद्ध देखा। नेताओं ने एनिमेटेड कैरिकेचर को स्टाइल किया। लीडर पर्सनस -वैकल्पिक संस्करण एक नेता के व्यक्तित्व या नियम के विभिन्न पहलुओं पर जोर देते हुए - विभिन्न प्लेस्टाइल की पेशकश करते हुए पेश किए गए थे। कम प्रमुख सभ्यताओं से कम-ज्ञात आंकड़े रोस्टर में शामिल हो गए।
Mapuche के लुटारो, वियतनाम के Bà triệu, और स्पार्टा की रानी गोरगो उल्लेखनीय उदाहरण हैं। नेताओं को अब पूरी तरह से उनकी पूरी विरासत से परिभाषित नहीं किया गया था, बल्कि उनके जीवन के विशिष्ट अध्यायों द्वारा, Civ VII के दृष्टिकोण को पूर्वाभास किया गया था। एकल सभ्यताओं के लिए कई नेता विकल्प पेश किए गए (जैसे, लिंकन या रूजवेल्ट के तहत अमेरिका, चीन किन शी हुआंग, वू ज़ेटियन, या योंगले के तहत चीन)। नेता व्यक्ति ने विविधता को और बढ़ाया।
सभ्यता VII Firaxis के विकसित नेता चयन दर्शन की परिणति का प्रतिनिधित्व करती है। यह अपरंपरागत नेताओं, कई व्यक्तियों, और विभिन्न प्लेस्टाइल के अनुरूप ध्यान से क्यूरेट किए गए चयन के साथ सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर की सुविधा देता है।
सभ्यताओं और नेताओं के लिए मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण महत्वपूर्ण है। यहां तक कि कम-ज्ञात आंकड़े केंद्र चरण लेते हैं। हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी, एक उल्लेखनीय उदाहरण है, एक अद्वितीय स्पाइमास्टर भूमिका को भरता है। निकोलो मैकियावेली, राज्य के प्रमुख नहीं होने के बावजूद, अपने लेखन की राजनयिक शैली का प्रतीक है। फिलीपींस के जोस रिज़ल भी शामिल हैं, कूटनीति और कथा घटनाओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता ने महाशक्तियों के बारे में एक खेल से मानवता के महान दिमागों के विविध प्रतिनिधित्व में बदल दिया है। नेतृत्व की परिभाषा विकसित हुई है, लेकिन इसका महत्व अपरिवर्तित है। भविष्य की किस्तों में समकालीन नेता भी शामिल हो सकते हैं, लेकिन अभी के लिए, Civ VII का रोस्टर इस विकास के लिए एक वसीयतनामा के रूप में खड़ा है।
← सिड मीयर की सभ्यता VII मुख्य लेख पर लौटें