Choisir votre Pokémon de démarrage est un moment charnière dans n'importe quel voyage Pokémon. Il ne s'agit pas seulement de la connexion initiale que vous ressentez avec votre partenaire choisi, mais aussi de la façon dont ce choix façonnera votre chemin pour devenir un maître Pokémon. Cette décision, souvent influencée par le goût personnel, peut avoir un impact significatif sur votre gameplay lorsque vous naviguez dans les gymnases, faites face à des rivaux et découvrez les secrets de chaque région. Nous avons analysé les statistiques de base, les forces, les faiblesses et les évolutions de chaque pokemon de démarrage à toutes les générations pour identifier le meilleur démarreur pour chaque région, non seulement pour passer à travers les premiers gymnases, mais pour conquérir l'élite quatre et au-delà.
Jeux: Pokémon rouge et bleu, tirora et feuille de feuille
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokemon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Lorsque vous vous lancez dans votre voyage en rouge Pokémon et bleu, Bulbasaur apparaît comme le choix supérieur du démarreur pour dominer la région de Kanto. Bien que Charderder puisse sembler attrayant en raison de sa rareté et de son efficacité contre les types de vol, les avantages de Bulbasaur traversent. Sa frappe d'herbe est super efficace contre le Pokémon Rock de Brock, la collection d'eau de Misty et la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait une brise pour relever la plupart des défis du jeu. Les seuls obstacles importants de Bulbasaur sont le gymnase de type Grass d'Erika, nécessitant un jeu stratégique, et le gymnase de type Fire de Blaine, qui peut être surmonté avec les types d'eau abondants à Kanto.
Les entraîneurs de Bulbasaur seront confrontés à des défis de Pidgeys et de Spearows dans les hautes herbes, mais l'abondance de types de sol et de roches dans les grottes offre de nombreuses opportunités de broyage. De plus, Blue's Pidgeot et Charmander peuvent être problématiques, mais une équipe bien équilibrée avec un type d'eau peut atténuer ces problèmes. L'évolution de Bulbasaur dans Venusaur, qui gagne en frappe de poison, solidifie davantage son avantage sur les autres démarreurs offerts par le professeur Oak.
Jeux: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Gold, Silver and Crystal d'IGN
Dans Pokemon Gold and Silver, Cyndaquil se distingue comme le meilleur démarreur en raison du nombre limité de types de tirs introduits dans Johto. Avec seulement huit nouveaux types d'incendie par rapport à dix types d'herbe et dix-huit types d'eau, Cyndaquil ajoute une diversité importante à votre équipe. Son feu de feu est particulièrement efficace contre le gymnase de type insecte de Bugsy et le gymnase de type acier de Jasmine, vous offrant un avantage précoce.
Alors que Totodile lutte en raison du manque de gymnase de feu, de sol ou de roche, et Chikorita fait face à des défis contre les gymnases anti-insectes et de type volant, l'évolution de Cyndaquil vers la typhlosion s'avère inestimable contre les types d'herbe et d'insectes dans l'élite quatre. Le principal défi pour Cyndaquil est le gymnase de glace de Pryce, mais avec un temps suffisant pour constituer une équipe bien équilibrée, cela peut être facilement navigué. Malgré des problèmes potentiels avec les rochers et les pokémon au sol dans les types de dragon / vols / volants de Lance, les avantages de Cyndaquil l'emportent sur ceux de ses concurrents.
Jeux: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Ruby, Sapphire et Emerald d'IGN
Mudkip est le premier choix pour Pokemon Ruby et Sapphire, non seulement pour son charme, mais pour ses avantages stratégiques. Mudkip et Treecko sont super efficaces contre trois gymnases, mais le typage de l'eau de Mudkip lui donne un bord clair. Il excelle contre les gymnases rock / terre de Roxanne et Tate & Liza, ainsi que le gymnase de feu de Flannery, tandis que Treecko se débat contre Flannery et les types de vol de Winona.
Le seul défi important de Mudkip est le gymnase de type électrique de Wattson, qui peut être géré avec une consolidation d'équipe minutieuse. Torchic, en revanche, a peu d'avantage contre les gymnases. Alors que Mudkip évolue vers un marécaget, gagnant des dactylographies au sol et des statistiques bien équilibrées, elle devient une force formidable, immunisée contre les attaques électriques et uniquement vulnérables à l'herbe. Malgré la prévalence de l'eau à Hoenn, les avantages globaux de Mudkip en font le meilleur choix de démarrage.
Jeux: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN's Pokemon Diamond, Pearl et Platinum
Dans Pokemon Diamond and Pearl, la typage du feu de Chimchar en fait le démarreur hors concours. Avec seulement cinq nouveaux types d'incendie introduits par rapport à quatorze pour l'eau et l'herbe, Chimchar ajoute une diversité indispensable. Ses capacités d'incendie sont super efficaces contre le gymnase de type Gardenia, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice, assurant une progression en douceur à travers le jeu.
Alors que Turtwig excelle contre les gymnases sur l'eau du rock et de Crasher Wake de Roark, ses forces sont plus prononcées en début de jeu. L'évolution de Chimchar dans Infernape est bien adaptée pour gérer le pokemon des insectes d'Aaron dans l'Elite Four, bien que la torterra de Turtwig soit meilleure contre l'eau et les types de sol de Bertha. L'empoleon de Piplup n'a pas un avantage significatif sur les gymnases ou Elite Four. Les informations d'identification globale de bataille de gymnase de Chimchar contre les types de bogues de l'équipe Galactic en font le meilleur choix.
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokemon en noir et blanc de l'IGN
Tepig est le gagnant clair en noir et blanc Pokemon. Le typage de l'herbe de Snivy ne lui donne qu'un avantage sur une salle de sport et aucun avantage significatif contre l'Elite Four, tandis que le typage de l'eau d'Oshawott est le meilleur pour le gymnase au sol de Clay, mais manque d'avantages contre l'élite quatre. La frappe de feu de Tepig, combinée à son dernier type de combat de sa forme Emboar, lui permet de naviguer facilement.
Tepig excelle contre le bug de Burgh et les gymnases sur glace de Brycen, et la frappe de combat d'Emboar est super efficace contre les types sombres de Grimsley dans l'Elite Four. Bien que vulnérable aux types psychiques de Caitlin, une équipe solide peut surmonter cela. Les fortes statistiques d'attaque de Tepig et la présence des types d'acier de Team Plasma constituent encore sa position de meilleur démarreur.
Jeux: Pokemon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokemon X et Y
Dans Pokemon X et Y, Fennekin apparaît comme le meilleur démarreur. Sa saisie de feu est super efficace contre trois gymnases et résistante à deux autres, ce qui en fait un choix fort tout au long du match. L'évolution finale de Fennekin, Delphox, gagne en frappe psychique, améliorant son efficacité contre les trois derniers gymnases, qui sont basés sur la fée, la psychique et la glace.
Greninja de Froakie se débat contre l'herbe de Ramos et les types électriques de Clemont, bien qu'il soit super efficace contre l'équipe psychique d'Olympia. Chesnaught de Chespin fait face à des défis contre le gymnase de bug de Viola et plus tard contre les types psychiques et de fées. L'Edge de Delphox dans l'Elite Four, en particulier contre le Gardevoir de Diantha, fait de Fennekin le meilleur démarreur pour cette génération.
Jeux: Pokemon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokemon Sun & Pokemon d'IGN
Litten est le premier choix pour Pokemon Sun and Moon, malgré les difficultés initiales dans les premiers essais. Son feu de feu devient inestimable plus tard, en particulier contre le procès en herbe de Mallow et le gymnase électrique de Sophocle avec ses types d'acier et de bugs. L'évolution de Litten dans Inciroar, un type de feu / sombre, est super efficace contre le procès fantôme d'Acerola et le Pokémon de fée de Mina.
Le décidueye de Rowlet et la primarina de Popplio ont des avantages précoces mais luttent dans les batailles ultérieures. Les divers défis de la Pokemon League et le nombre limité de types de tirs à Alola rendent la capacité de Litten à effacer les essais cruciaux. Son efficacité contre les épreuves et les bases des étoiles d'équipe se solidifient éclairées comme le meilleur démarreur pour le soleil et la lune.
Jeux: Pokemon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN d'IGN
Sobble termine de justesse Grookey et Scorbunny comme le meilleur démarreur pour Pokemon Sword and Shield. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases, mais le typage de l'eau de Sobble lui donne un léger avantage dans la Coupe Champion, en particulier contre le Pokémon Fairy de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon lourd Fire and Ground de Raihan. Grookey et Sobble sont tout aussi efficaces contre les gymnases rock et terrestres de Gordie et Raihan, tandis que Scorbunny excelle contre les gymnases de fées de Melony Ice and Opal.
L'impact des rivaux, de l'équipe crie et des rencontres aléatoires est minime dans l'épée et le bouclier, faisant des statistiques équilibrées de Sobble dans son évolution finale, Inteleon, un facteur décisif en sa faveur.
Jeux: Pokemon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide Pokemon Scarlet et Violet d'IGN
Fuecoco est le vainqueur clair de Pokemon Scarlet et Violet, même avec l'accent mis par le jeu sur la liberté des joueurs. Les gymnases de la région de Paldea, qui ne sont pas à l'échelle, favorisent la frappe de feu de Fuecoco, en particulier contre les types de bugs et d'herbe de Katy et Brassius, et plus tard contre les types de glace psychiques / fées et Grusha de Tulip. L'évolution de Fuecoco vers Skeledirge, un type de feu / fantôme, améliore encore son avantage contre les bases des étoiles de l'équipe et l'élite quatre.
Alors que Sprigatito's Meowscarada et Quaquaval de Quaxly ont leurs mérites, l'efficacité globale de Fuecoco et l'avantage stratégique dans la région de Paldea en font le meilleur choix de démarrage pour l'écarlate et la violette.
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