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Stalker 2 : Comment entrer dans l'installation de Lishchyna dans la Forêt Rouge

Stalker 2 : Au cœur de la forêt rouge de Tchernobyl cache le complexe de Lishchyna, un bâtiment abandonné rempli de butin de haute qualité. Ce guide explique comment y accéder et sécuriser le précieux AR et le plan Dnipro. Accéder à l'installation de Lishchyna Localisez l'installation de Lishchyna dans l'est de la R
By Joseph
Jan 22,2025

Stalker 2 : Comment entrer dans l

Stalker 2 : Au cœur de la forêt rouge de Tchernobyl cache le complexe Lishchyna, un bâtiment abandonné rempli de butin de haute qualité. Ce guide explique comment y accéder et sécuriser le précieux AR et le plan Dnipro.

Accéder à l'installation de Lishchyna

Localisez l'installation de Lishchyna dans l'est de la Forêt Rouge. Une grande entrée, gardée par des zombies, sera votre cible. Éliminez la menace zombie initiale. L'entrée est verrouillée ; vous aurez besoin d'une clé.

Pour trouver la clé, dirigez-vous vers la droite de l’entrée principale. Vous découvrirez un abri souterrain, contenant également des zombies. Videz l'abri et localisez la clé sur un bureau parmi d'autres fournitures. Utilisez la clé pour déverrouiller l'installation de Lishchyna. Préparez-vous à d’autres rencontres à l’intérieur.

Obtention de l'AR et du plan Dnipro

À l'intérieur, un mutant contrôleur activera les soldats zombifiés à proximité. Neutralisez ces menaces avant de continuer. Montez à la salle de contrôle et battez le contrôleur. Activez le bouton rouge de la console pour débloquer le chemin plus profond dans l'installation.

Passez devant une salle de générateur et un long tunnel. À l'extrémité de l'installation, d'autres soldats zombifiés attendent. Surmontez-les et entrez dans le petit bureau adjacent. Une armoire à armes contient le fusil d'assaut Dnipro. Un casier bleu à proximité contient les superpositions de plexiglas avec un plan de revêtement protecteur pour un casque tactique.

L'établissement offre également des ressources abondantes : des kits médicaux, de la nourriture et d'autres consommables. Pillez-les, ainsi que les armes des ennemis tombés au combat (utile pour les ventes ultérieures). Une fois que vous avez tout sécurisé, quittez l'établissement.

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