Dans un monde débordant de jeux vidéo, trouver une expérience vraiment unique peut être un défi. Mon père a cependant menti avec son récit convaincant. Cette aventure de puzzle mystère / lovecraftian captive avec son histoire intrigante, un témoignage de la passion de son développeur indépendant.
L'histoire de la création du jeu est fascinante. Ahmed Alameen, le développeur, a initialement poursuivi l'écriture et le cinéma. Une idée de collaboration universitaire sur un jeu s'est effondrée, mais l'histoire est restée. Alameen, motivé par sa vision, modélisation 3D autodidacte et moteur irréel, donnant vie à son concept. Même le titre était un effort de collaboration avec sa femme.
Mon père a menti plongé les joueurs dans un mystère captivant imprégné de mythes mésopotamiens anciens. Les joueurs assument le rôle de Huda, une jeune femme aux prises avec une question de vingt ans: qu'est-il arrivé à son père? La réponse, au fur et à mesure que l'histoire se déroule, s'avère loin d'être simple.
Mélangeant 7000 ans de culture mésopotamienne à la narration moderne, mon père menti propose un mélange unique de tradition ancienne et de récit contemporain. Le gameplay est intuitif, avec des mécanismes de point et de clics simples, de superbes visuels 2D et des images immersives à 360 degrés.
Explorez le monde de mon père a menti:
Mon père a été lancé sur PC le 30 mai 2025. Les versions Android et iOS sont prévues pour le troisième trimestre 2025. Pour plus d'informations, visitez les pages officielles Kickstarter ou Steam. Le jeu n'est pas encore disponible sur le Play Store; Les développeurs se concentreront probablement sur la version mobile après le lancement de Steam. Jusque-là, restez à l'écoute pour notre prochain article sur High Seas Hero.