La collecte de matériaux peut sembler sans importance au début de * Monster Hunter Wilds *, mais il devient crucial en fin de partie. Ce guide décrit l'ensemble de rassemblement optimal pour maximiser les rendements de votre matériel.
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Pour une collecte de matériaux efficace dans * Monster Hunter Wilds *, vous aurez besoin d'un ensemble d'armure soigneusement organisé. Voici la combinaison recommandée:
Le Sild Hood est un incontournable pour ses compétences botanistes. Le Conga Mail et le Guardian Rathalos Vambraces fournissent l'intimidateur, empêchant les interruptions de petits monstres. Alternativement, les pièces en cuir offrent différentes compétences bénéfiques. Les pantalons Azuz ne sont pas négociables pour leur boost de géologue 3. Votre choix de créneau de charme dépend de la question de savoir si vous avez déjà incorporé l'intimidateur dans votre armure.
Au-delà de l'armure, les bonnes compétences sont vitales. Voici une ventilation des compétences cruciales pour la collecte de matériel:
Compétence | Effet |
---|---|
Botaniste | Augmente la quantité d'herbes et d'autres articles consommables rassemblés. |
Géologue | Augmente le nombre d'éléments obtenus à partir des points de rassemblement. |
Intimidateur | Réduit les chances de petites attaques de monstres après avoir été repérée (les exceptions s'appliquent). |
Mobilité aquatique / glissante | Accorde une résistance aux troubles de la mobilité dans l'eau, les thèmes d'huile ou les ruisseaux. |
Entomologiste | Empêche la destruction de petits corps de monstres d'insectes, permettant la sculpture. |
Homme de plein air | Améliore les capacités de pêche, de grillade et de transport. |
Prioriser le botaniste et le géologue pour votre ensemble de rassemblements. Bien que d'autres compétences soient bénéfiques, ces deux sont essentielles. Vous pouvez progressivement acquérir les compétences restantes au fil du temps.
Ce guide fournit l'ensemble de rassemblement optimal pour * Monster Hunter Wilds *. Pour plus de conseils de jeu, notamment l'acquisition de billets de commission, les éclats de frénésie et les cristaux, consultez l'Escapist.