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La mejor armadura de reunión ambientada en Monster Hunter Wilds

La recolección de materiales puede parecer poco importante al principio en *Monster Hunter Wilds *, pero se vuelve crucial al final del juego. Esta guía describe el conjunto de reunión óptimo para maximizar sus rendimientos de material. Videos recomendados Monster Hunter Wilds: el mejor conjunto de reunión para la recolección de materiales eficientes i
By Sebastian
Mar 19,2025

La mejor armadura de reunión ambientada en Monster Hunter Wilds

La recolección de materiales puede parecer poco importante al principio en *Monster Hunter Wilds *, pero se vuelve crucial al final del juego. Esta guía describe el conjunto de reunión óptimo para maximizar sus rendimientos de material.

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Monster Hunter Wilds: el mejor set de reunión

Para una recolección de material eficiente en *Monster Hunter Wilds *, necesitará un conjunto de armadura cuidadosamente curado. Aquí está la combinación recomendada:

  • Cabeza: Sild Hood (esencial para la habilidad botánica)
  • Cofre: CONGA CORREO O CABNACIÓN Melahoa
  • Armas: G. Rathalos Vambraces o guantes de cuero
  • Cintura: bobina de metal alta o hoja de suja
  • Piernas: pantalones Azuz (esencial para el geólogo 3)
  • Encanto: Charm de maratón o encanto intimidador (elija según las selecciones de armadura de su pecho y brazo; seleccione intimidador si no eligió las piezas de armadura de intimidador, y viceversa).

El Sild Hood es imprescindible para su habilidad botánica. El CONGA Mail y los vambraces Guardian Rathalos proporcionan un intimidador, evitando pequeñas interrupciones de monstruos. Alternativamente, las piezas de cuero ofrecen diferentes habilidades beneficiosas. Los pantalones de Azuz no son negociables para su impulso Geologist 3. Su elección de ranura de encanto depende de si ya ha incorporado intimidador en su armadura.

Habilidades de reunión esenciales

Más allá de la armadura, las habilidades correctas son vitales. Aquí hay un desglose de habilidades cruciales para la reunión de materiales:

Habilidad Efecto
Botánico Aumenta la cantidad de hierbas y otros artículos consumibles reunidos.
Geólogo Aumenta el número de elementos obtenidos de los puntos de recopilación.
Intimidador Reduce la posibilidad de pequeños ataques de monstruos después de ser vistos (se aplican excepciones).
Movilidad acuática/de petróleo Según la resistencia a las impedimentos de movilidad en agua, petróleo o arroyos.
Entomólogo Previene la destrucción de pequeños cuerpos de monstruos de insectos, permitiendo la talla.
Hombre al aire libre Mejora la pesca, la parrilla y las habilidades de transporte.

Priorice el botánico y geólogo para su conjunto de reunión. Mientras que otras habilidades son beneficiosas, estas dos son esenciales. Puede adquirir gradualmente las habilidades restantes con el tiempo.

Esta guía proporciona el conjunto de reunión óptimo para *Monster Hunter Wilds *. Para obtener más consejos de juego, incluida la adquisición de boletos de comisión, fragmentos de frenesí y cristales, consulte el escapista.

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