Maison > Nouvelles > Bo6 Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover déçoit les fans en raison de prix exorbitants
Le crossover TMNT Black Ops 6 étimule l'indignation du joueur pour les prix
Le dernier événement croisé Black Ops 6 d'Activision, mettant en vedette le Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) dans le cadre de la saison 2 rechargée, a déclenché une tempête de critiques des joueurs en raison de ses prix exorbitants.
Les skins individuels du personnage TMNT (Leonardo, Raphael, Michel-Ange et Donatello) sont au prix de 20 $ chacun, tandis que Master Splinter coûte 10 $ dans le cadre du PRECIUM BATTLE PASS. Cela rapporte le coût total à 100 $, à l'exclusion d'un plan d'armes sur le thème de 10 $ TMNT. Ce modèle de tarification a particulièrement irrité les joueurs étant donné que Black Ops 6 est un jeu à prix complet (69,99 $), ajoutant l'insulte à la blessure avec le coût supplémentaire des objets cosmétiques. Les comparaisons avec des titres gratuites comme Fortnite, où des faisceaux similaires sont nettement moins chers, ont alimenté le contrecoup. Un utilisateur de Reddit, NeverclaimSurv, a succinctement résumé le sentiment: "C'est fou ... à Fortnite, je pense que j'ai payé 25,00 $ pour les 4 tortues, et c'est un jeu gratuit."
L'ajout de carburant à l'incendie est la probabilité que ces peaux achetées ne se poursuivent pas vers les futurs versements Black Ops. La valeur perçue à court terme de ces cosmétiques coûteux diminue encore l'enthousiasme des joueurs. L'utilisateur de Reddit Sellmeyoursirin a souligné cette préoccupation, déclarant: "Cela a tout à voir avec le fait qu'un jeu à prix plein (qui sera probablement remplacé au cours de la prochaine année) a trois niveaux de passes de bataille."
Malgré la réaction négative, la génération de revenus élevée de Black Ops 6 se poursuit, largement tirée par ses passes de bataille coûteuses. Cependant, les revues à vapeur extrêmement négatives (actuellement mitigées, avec seulement 47% recommandant le jeu) reflètent un mécontentement croissant au sein de la base des joueurs. Au-delà des problèmes de tarification, les joueurs citent de nombreux autres problèmes, notamment des bogues de rédaction de jeu, du piratage rampant en multijoueur et des préoccupations concernant la dépendance accrue d'Activision à l'égard de l'IA.
La revue de l'utilisateur de Steam Lemonrain résume la frustration: "Ce jeu a eu des problèmes de crash dur depuis le lancement, mais la dernière mise à jour a fait en sorte que je ne peux pas terminer une seule correspondance. Réinstallation. Mode sûr. Support. Rien ne fonctionne et j'ai abandonné." D'autres joueurs rapportent des rencontres fréquentes avec des pirates capables d'éliminer instantanément les adversaires. En outre, certains joueurs utilisent même des avis générés par l'IA comme une forme de protestation contre l'utilisation croissante de l'IA par Activision dans le développement de jeux. L'examen de Steam User Rundur illustre ceci: "Étant donné qu'Activision ne peut plus être dérangé d'embaucher de vraies personnes, j'ai décidé de profiter moi-même de l'IA et de demander à Chatgpt d'écrire cette critique négative pour moi. Profitez."
Bien que la source de revenus d'Activision reste forte, les commentaires négatifs soutenus suggèrent que l'entreprise pourrait avoir besoin de reconsidérer ses stratégies de monétisation pour éviter d'aliéner davantage sa base de joueurs.