Wolcen Studio ha anunciado recientemente su última empresa, Project Pantheon, un juego de juego de roles de combate gratuito que integra de manera exclusiva elementos de la mecánica de tiradores de extracción. La primera fase de prueba alfa cerrada comenzará el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte que se unen a la refriega el 1 de febrero.
"Hemos combinado la tensión y la recompensa del riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de combate", explicó el director del juego Andrei Cirkulete. Esta innovadora mezcla se inspira en títulos como Diablo y Escape from Tarkov. El estudio está ansioso por recopilar comentarios de la comunidad de jugadores. En Project Pantheon, los jugadores asumen el papel de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo devastado.
A lo largo del juego, los jugadores se enfrentarán a los oponentes de AI y a otros jugadores mientras navegan a través de varios mapas. Las evacuaciones exitosas permiten a los jugadores retener sus trofeos ganados con tanto esfuerzo, pero cualquier falla da como resultado la pérdida de todo el botín recolectado. El juego ofrece una rica experiencia, permitiendo a los jugadores construir sus propias bases, personalizar su equipo y experimentar con diferentes estilos de juego.
El escenario del Pantheon Project se basa en gran medida en las mitologías mundiales, con las aventuras iniciales que tienen lugar en "Destiny's Edge", un reino inspirado en las leyendas escandinavas. Aunque el juego está en su fase alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrarse activamente con la comunidad para refinar y mejorar el proyecto. La base de la economía del juego se basa en el comercio de jugadores, fomentando un entorno de juego dinámico e interactivo.