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Guía de uso de muñecas vudú en fasmofobia

En el emocionante mundo de *fasmofobia *, rastrear e identificar los fantasmas más peligrosos a menudo requiere el uso de elementos como posesiones malditas, que vienen con su propio conjunto de riesgos. Uno de esos artículos es la muñeca vudú, y aquí hay una guía completa sobre cómo obtenerlo y usarlo de manera efectiva.
By Jacob
Apr 15,2025

En el emocionante mundo de *fasmofobia *, rastrear e identificar los fantasmas más peligrosos a menudo requiere el uso de elementos como posesiones malditas, que vienen con su propio conjunto de riesgos. Uno de esos artículos es la muñeca Voodoo, y aquí hay una guía completa sobre cómo obtenerlo y usarlo de manera efectiva.

Tabla de contenido

¿Cómo usar la muñeca vudú en fasmofobia? ¿Qué son los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia?

Cómo usar la muñeca vudú en fasmofobia

Muñeca vudú en Tanglewood en fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista
La muñeca Voodoo se destaca como una de las posesiones malditas más seguras para ejercer en fasmofobia , ofreciendo un equilibrio favorable entre riesgo y recompensa. A pesar de los cambios traídos por las actualizaciones del juego, sigue siendo una herramienta valiosa para los cazadores de fantasmas.

La función principal de la muñeca vudú es obligar al fantasma a realizar acciones que revelan evidencia, que se logra insertando pines en la muñeca una a la vez. Este método es particularmente útil cuando se enfrenta a un fantasma terco o silencioso, alentándolo a manifestar evidencia como lecturas EMF5 o impresiones ultravioleta.

Hay 10 pines disponibles para insertar en la muñeca, cada uno desencadenando una respuesta potencial del fantasma. Sin embargo, se recomienda precaución ya que cada inserción de PIN agota el 5% de la cordura del usuario. Insertar todos los pines podría drenar hasta el 50% de su cordura, aumentando significativamente la probabilidad de desencadenar una caza de fantasmas.

El riesgo más crítico involucra el PIN ubicado en el corazón de la muñeca. Insertar pines es un proceso aleatorio, y si inserta el pin de corazón, reducirá instantáneamente su cordura en un 10% y activará una caza maldita. Durante una cacería maldita, el fantasma aparecerá cerca de su ubicación y lo perseguirá durante un período prolongado, 20 segundos más que cazas típicas.

A pesar de estos riesgos, el potencial para reunir evidencia crucial hace que la muñeca vudú sea una herramienta que valga la pena si se usa con preparación y precaución.

¿Cuáles son los objetos malditos (posesiones) en la fasmofobia?

Posesiones malditas en fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista
Las posesiones malditas, también conocidas como "objetos malditos", son elementos únicos que pueden aparecer aleatoriamente en cualquier mapa de fasmofobia . Su apariencia puede variar según la configuración de dificultad o si está abordando el modo de desafío.

A diferencia del equipo estándar, que ayuda a localizar fantasmas y reunir evidencia con un riesgo mínimo, los objetos malditos ofrecen atajos para manipular el comportamiento fantasma pero con un riesgo mucho mayor para su personaje. La decisión de usar estos elementos recae en usted y su equipo, sin sanciones por elegir no usarlos. Por lo general, solo una posesión maldita generará por contrato, aunque esto se puede modificar en configuraciones personalizadas.

El juego presenta siete objetos malditos diferentes, cada uno con habilidades distintas:

  • Espejo embrujado
  • Muñeca vudú
  • Caja de música
  • Cartas de tarot
  • Junta Ouija
  • Pata de mono
  • Círculo de invocación

Esta guía ha detallado cómo usar la muñeca vudú en fasmofobia . Para guías más profundas y las últimas noticias sobre el juego, incluidos todos los logros y trofeos en la fasmofobia y cómo desbloquearlas, asegúrese de visitar el escapista.

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