Guía: Completar 'para quien la campana' en Kingdom Come Deliverance 2
Completando la búsqueda principal "para quien la campana" en el reino viene: la liberación 2 * puede ser todo un desafío, especialmente cuando implica escabullirse en áreas desconocidas bajo la presión del tiempo. Esta búsqueda sigue directamente después de "Wedding Crashers", y encuentra a Henry encarcelado en Trosky, con su viernes
Completando la búsqueda principal "para quien la campana" en el reino viene: la liberación 2 * puede ser todo un desafío, especialmente cuando implica escabullirse en áreas desconocidas bajo la presión del tiempo. Esta búsqueda sigue directamente después de "Wedding Crashers", y encuentra a Henry encarcelado en Trosky, con su amigo Hans programado para la ejecución una vez que la campana se pone a cargo 12 veces. Afortunadamente, Henry recibe un aplazamiento para trabajar como trabajador alrededor del castillo, brindándole la oportunidad de salvar a Hans.
Kingdom Come Deliverance 2 para quien el tutorial de la campana
Sacas de transporte
Captura de pantalla por el escapista Comience transportando sacos a un cobertizo, un paso obligatorio en su búsqueda. Localice los sacos en el carro y los transportes al cobertizo adyacente al área cercada. Deje caer cada saco en el cobertizo y repita hasta que se complete la tarea.
Ayuda al herrero
Captura de pantalla por el escapista Luego, tiene la tarea de ayudar al herrero, que, aunque reacio, le indica que cree una herradura. Navegue al área de Forge a través del arco frente al herrero. Reúna los materiales necesarios y cree la herradura, luego devuélvalo al herrero para su aprobación. Después de esto, diríjase a los establos a lo largo del camino que usó para transportar sacos para entregar la herradura.
Ayuda a Fanka al cocinero
Captura de pantalla por el escapista Para ayudar a Hans, regrese a la fragua y recupere un bloqueo de bloqueo de la olla roja en los estantes. Interactúe con Fanka, el cocinero cercano, y ofrezca su ayuda. Esto le permite ingresar a la cocina de Noble. Sigue a Fanka allí; Si bien no es necesario el trineo, hacerlo aumenta su reputación y le otorga acceso continuo a la cocina.
Habla con el Chamberlain
Captura de pantalla por el escapista Dentro de la cocina, encontrarás el sufrimiento de Chamberlain. Habla con él e intenta persuadirlo para que te permita preparar una poción digestiva. Si tiene éxito, obtienes acceso al taller del cirujano. Si no, deberá colarse.
Hacer fiebre tonicum
Captura de pantalla por el escapista Si no pudo convencer al Chamberlain, use la comida de la cocina para distraer a la guardia cerca de la cocina no nómada frente a la fragua. Cabirte las escaleras al taller del cirujano. Si lo convenciste, tienes acceso directo. En el interior, elabore la fiebre tónica y, si se aplica, la poción digestiva usando los ingredientes del cofre de la habitación.
Cure Thomas
Captura de pantalla por el escapista Si ayuda al Chamberlain, entregue la poción digestiva a él, asegurando el permiso para ayudar a Thomas. Si se escabulle, use las escaleras de la cocina de Noble para evitar a los guardias y llegar a la habitación de Thomas. Distraga a la guardia en la escalera con una piedra, luego coló a la habitación de Thomas donde Adele le tiende a él. Dale la fiebre tónica, desencadenando la escena final de la búsqueda.
Así es como completas "para quien la campana" en *reino viene: liberación 2 *. Ayudar a Thomas antes de que el peaje de las 12 campanas aumente su reputación, aunque el resultado de la búsqueda permanece sin cambios si no cumple con la fecha límite.