La serie Arkham Horror ofrece una amplia gama de juegos de mesa, cada uno brindando emociones únicas. Con tantas opciones, hemos dividido esta guía en dos partes. Aquí, nos enfocamos en las familias de juegos de mesa. Para detalles sobre los juegos de cartas de construcción de mazos, consulta nuestra Guía de Arkham Horror: The Card Game.
Arkham Horror es una franquicia célebre de juegos de mesa de horror cooperativos. Los jugadores se unen para misiones que requieren comunicación estratégica para tener éxito. Cada juego ofrece múltiples caminos basados en los roles elegidos, expansiones y campañas, lo que los hace ideales para jugar en solitario o en sesiones grupales que duran más de una hora.
¿Prefieres sumergirte directamente en los juegos y expansiones? Explora el catálogo anterior. Para una mirada más profunda sobre cómo estos títulos se conectan dentro del universo de Arkham Horror, sigue leyendo a continuación.
Arkham Horror es un juego de mesa cooperativo donde los jugadores se unen para combatir amenazas inquietantes. Elige entre seis investigadores para desentrañar misterios y derrotar criaturas monstruosas. Con múltiples campañas y un elemento significativo de suerte—los dados determinan el éxito contra objetivos y jefes—el juego ofrece alta rejugabilidad.
Prepárate: este juego es desafiante. La preparación y la enseñanza toman tiempo, y las sesiones pueden extenderse durante horas o terminar rápidamente si la suerte falla. Si un jugador cae en un grupo pequeño, puedes elegir un nuevo investigador, pero comenzarás sin progreso previo. Mi primer intento grupal en la campaña más fácil fue un fracaso espectacular, y el juego en solitario resultó igual de difícil. La victoria, cuando se logra, es un triunfo grupal emocionante.
Tres expansiones enriquecen Arkham Horror: El Juego de Mesa, cada una añadiendo nuevas capas a la experiencia central.
Bajo las Olas Oscuras, la expansión más grande, explora terrores bajo el mar. Introduce ocho nuevos investigadores y cuatro escenarios cautivadores, trasladando la aventura de las calles de Arkham a las profundidades oceánicas.
Esta expansión de tamaño mediano añade tres nuevos escenarios y tres investigadores. Abre French Hill, un nuevo vecindario lleno de fantasmas y monstruos, convirtiendo tu aventura en una exploración inquietante.
La Muerte en la Noche, una expansión compacta, ofrece dos nuevos escenarios y cuatro investigadores a un precio asequible, perfecta para enfrentar horrores nocturnos.
Existen varios juegos de mesa independientes dentro del universo de Arkham, independientes del juego principal de Arkham Horror. Estos títulos ofrecen aventuras únicas con personajes familiares, y algunos incluyen sus propias expansiones.
Elder Sign, un juego temprano de Arkham Files, es una aventura impulsada por dados para uno a ocho jugadores. Sus mecánicas accesibles lo hacen el más amigable para principiantes en la serie. Los jugadores tiran dados basados en las estadísticas de su investigador para combatir monstruos, recolectar pistas y resolver misterios antes de que se acabe el tiempo.
Elder Sign cuenta con seis expansiones: Fuerzas Invisibles, Las Puertas de Arkham, Presagios de Hielo, Consecuencias Graves, Presagios de las Profundidades y Presagios del Faraón. Consecuencias Graves es un mazo independiente, jugable con o sin el juego base. La última expansión se lanzó en 2018, sin nuevos lanzamientos confirmados.
Mansions of Madness (2da Edición) es un rastreador de mazmorras guiado por una aplicación, ambientado en el mismo universo que Eldritch Horror y Elder Sign. Jugable con uno a cinco jugadores, la aplicación simplifica la configuración, la narrativa y el juego. Pausar es fácil, aunque necesitarás fotografiar el tablero para reanudar la colocación de piezas físicas más tarde.
Dos expansiones cooperativas guiadas por aplicación enriquecen Mansions of Madness.
El Camino de la Serpiente sumerge a los jugadores en una selva llena de serpientes y terrores lovecraftianos. Requiere el juego base y utiliza la aplicación para la guía.
Más Allá del Umbral, una expansión más asequible, introduce dos investigadores, dos escenarios y una nueva mecánica de locura, lo que la hace una adición accesible.
Unfathomable sitúa a los jugadores en un barco lleno de monstruos, ideal para cinco o seis jugadores. Su elemento de deducción social, donde acecha un traidor oculto, evoca a Battlestar Galactica en un entorno lovecraftiano. Las sesiones, que duran horas, combinan supervivencia y traición, lo que lo convierte en una experiencia polarizante pero inmersiva.
Esta expansión añade cartas de preludio para configuraciones variadas, tres nuevos horrores (Shoggoth, Espíritu Ahogado, Tentáculo Aferrador), además de nuevas habilidades, objetos y beneficios.
Eldritch Horror ofrece una aventura global, en contraste con el enfoque en la ciudad de Arkham Horror. Los jugadores cooperan a nivel mundial, con reglas más simples y configuraciones más rápidas, lo que lo hace más accesible para los recién llegados. Lanzado en 2013, enfatiza la estrategia y la resolución de acertijos.
Eldritch Horror cuenta con ocho expansiones: Saber Olvidado, Montañas de la Locura, Restos Extraños, Bajo las Pirámides, Signos de Carcosa, Tierras de Ensueño, Ciudades en Ruinas y Máscaras de Nyarlathotep, cada una enriqueciendo la aventura global.
Más allá de los juegos de mesa tradicionales, el universo de Arkham ofrece juego en línea y un juego de rol de mesa (TTRPG).
Lanzado en 2024, el TTRPG de Arkham Horror incluye un set inicial y un libro de reglas básico. Comienza con el set accesible antes de sumergirte en el libro de reglas para aventuras más profundas.
El Set Inicial Abismo Hambriento es amigable para principiantes, ofreciendo una campaña de muestra que no requiere un Maestro del Juego experimentado.
Después de dominar el set inicial, el Libro de Reglas Básico desbloquea nuevas aventuras de TTRPG en el universo de Arkham Horror.
Arkham Horror: Mother’s Embrace, un juego digital para un solo jugador de 2021 en Steam y Switch ($19.99), refleja Mansions of Madness. Las críticas mixtas, incluyendo la calificación de 5/10 de IGN por una narrativa débil, señalan su limitación de solo un jugador.
Elder Sign: Omens, una versión digital de 2011 en Steam y móvil ($5.99), recibe comentarios positivos por su asequibilidad y mecánicas de lanzamiento de dados atractivas.
Para los fanáticos del horror lovecraftiano, Arkham Horror ofrece experiencias emocionantes, jugables en solitario o con amigos. Cada juego ofrece aventuras distintas, pero su complejidad y mecánicas impulsadas por la suerte pueden desafiar a los recién llegados. La configuración y las curvas de aprendizaje son pronunciadas, aunque los juegos de cartas son más simples que los de mesa.